吸取之吻。
当彩粉蝶正准备将蕴含着吸取能力的妖精系能量灌注在森林蜥蜴身上的时候,忽然发现森林蜥蜴已经重新拉开距离。
彩粉蝶对此并不在意,她已经瞄准了森林蜥蜴。
逃?不存在的!
“森林蜥蜴,继续对彩粉蝶使用连斩!”凌煌说道。
“库克”
咻!
彩粉蝶的吸取之吻正中森林蜥蜴,哪怕森林蜥蜴并没有索吻,也被这个虚幻的吻给弄得有些迷糊。
但他很快清醒过来。
继续连斩。
这次连斩的威力为,80点!
哪怕是彩粉蝶,也有些难以承受。她本来想趁着森林蜥蜴连斩的时候,瞬间反打的。但森林蜥蜴再次让她的想法落空了。
森林蜥蜴落到地上。
那位始终平淡的训练家似乎勾起了笑容:“森林蜥蜴,继续使用连斩!”
彩粉蝶有些懵了。
她还没出招呢,森林蜥蜴就已经冲上来。
连斩。
森林蜥蜴强力的刀刃斩在彩粉蝶同样的地方,造成的伤害再次翻倍。
威力,160点!
要知道,哪怕水炮、打雷和大字爆的威力也只是110点,叶暴风也只有130点!
破坏死光、终极冲击也才150点!
彩粉蝶终究没能将酝酿已久的虫之抵抗释放而出,就已经倒下。
眼中还带着不可思议之色。
这简直是犯规!
真要算起来,彩粉蝶使用第2招技能的时候,森林蜥蜴就已经用了3次技能!
平均每回合技能威力为140点!
这还怎么打?
凌煌看了下,森林蜥蜴大概还剩下3成的血量,在属性处于绝对劣势的情况下,这局打得还是很艰难的。
如果不是发现森林蜥蜴“攻速”比寻常精灵快不少,不然还真的胜负难料。
四倍抵抗绝非摆设。
凌煌曾经用波士可多拉击败过不知道多少家门鸟精灵,凭的就是这四倍抵抗。
“恭喜,您的森林蜥蜴升了3级,目前等级为lv.26,战力+180,当前战力为1560!”
升级了。
原来森林蜥蜴的等级是23,直接跳到26。倒不是彩粉蝶提供的经验有多少,而是森林蜥蜴对战的时候,他的队友也在和野生精灵对战。
经验通过学习装置传输给他,只不过对战的时候无暇升级而已。
“攻击速度……”凌煌摇摇头,任由森林蜥蜴缓慢回血。
事实上,精灵世纪并没有“攻速”这个设定。不管你攻击多少次,都只是技能的效果,威力也是固定的,伤害不会有多大浮动。
比如奇诺栗鼠的扫尾拍打、岩石暴击,赫拉克罗斯的种子机关枪和猛推,不管你攻击多少次,5次或者3次,时间都是“1”。
也就是“1回合”。
说到底,精灵世纪更偏向于回合制游戏。当然,对战的时候,系统和裁判都不会严格规定每回合的时间,纯粹靠玩家的感觉。
对节奏的掌握,变得尤为重要。
比如说凌煌,如果他现在和普通玩家对战,哪怕双方都用上品精灵,凌煌也能分分钟虐爆对面。
因为普通玩家对战斗的节奏把握很差,上不得台面。
凌煌可以在精灵使用完技能,甚至差0.1秒使用完技能的时候给精灵传达接下来的命令,普通玩家可能要犹豫1秒,2秒才能下令。甚至如果慌了神,怕是都来不及下令。
精灵的技能太多了。
每只精灵基本都有10个以上的技能,6只精灵就至少60个,这么多技能装在脑子里,对普通玩家而言,负担着实不小。
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