第322章 好感度反转药剂(1 / 2)

“不过,现在还没到执行屠杀的时候......阿修罗,回归亚空间吧。”

“是,吾主。”

阿修罗接受命令,从地上站起,高过封晨一个多头。

它往后退去,身躯渐渐没入了后方紫黑色隧洞之中。

当阿修罗完全消失在隧洞中后,隧洞依次扭曲、旋转、陷落、缩小,直至完全消失在封晨前方的空间中。

“接下来......”

半分钟过后,封晨从系统商城中,找到了另外一个系统道具的兑换项目。

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【好感度反转药剂:

售价:视消费对象个体强弱而定,最低100

功能:化敌为妻。若某个消费对象的好感度为负数,注射此药剂,可让该消费对象的好感度转变为相应数值的正数。

注①:好感度反转药剂只有在绑定消费对象后,才能对指定消费对象进行兑换。

注②:好感度反转药剂不可对指定消费对象以外的消费对象使用,若强行使用,则无效果。

注③:好感度反转药剂不可对好感度为正数的消费对象使用,若强行使用,则无效果。】

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封晨在床上盘腿而坐,一手搭膝盖上,一手来回摸着下巴。

好感度反转药剂。

封晨之所以不现在兑换。

是因为它只能为了指定的已绑定消费对象兑换。

并且不具备通用性。

就好比,如果他为了好感度为负的小a兑换好感度反转药剂。

那么这个好感度反转药剂,就不能用在另一个好感度为负的小b身上。

不然没有效果。

反过来说。

只要成功绑定某个消费对象。

并且这个消费对象的好感度为负值。

那么就可以为了这个消费对象兑换好感度反转药剂,正常进行使用了。

如果这个消费对象原本的好感度是-50。

那么对她使用好感度反转药剂后,她的好感度将会变成50。

但如果对好感度仅有-50的消费对象使用好感度反转药剂,那就太亏了。

因为好感度虽然可以反转。

但是消费对象的记忆、观念以及认知都是不会发生变化的。

这也就意味着,转变成正数的好感度,有重新下降,甚至变回复数的可能。

因此。

对消费对象使用好感度反转药剂,最好是在消费对象的好感度达到-90或负-95以下。

这样一经反转,好感度就会直接变成90以上。

90以上的好感度,是很难降低的,95以上的好感度,更是不会再下降。

这样,好感度反转药剂才能最大限度地发挥出它的作用。

当然。

和把好感度提升到95以上,需要深刻的感动同理。

把好感度降低到-95以下,需要深刻的仇恨。

如果说好感度95以上的消费对象是至死不渝。

那么好感度-95以下的消费对象就是血海深仇,不死不休。

不过好在。

对人类这种生物来说。

恨一个人,远远比爱一个人要简单得多。

就如同恶念的诞生,远比善念的觉醒要来得容易。

善良的稀缺,就如同黄金钻石。

而黄金钻石,往往都逃不脱被开采、加工、售卖的下场。

恶意的诞生、繁殖,就像是水葫芦,福寿螺。

只要给它们一点营养,它们就能肆意疯长,肆意繁衍。

救一个人的孩子,不一定能换来这个人的感谢和报答。

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