第6章 职业介绍(1 / 2)

韩星河翻开一则职业攻略,开篇就是打广告为XX帮派招人的。

人家整理资料,供别人白漂,顺便宣传一下组织,一点毛病没有。

耐心的看了一遍,讲的还是蛮详细的。

一看就知道这玩家没少下功夫!

国内的电竞俱乐部在灵境没开放之前就做准备了。

线下固定人员,基地应有尽有。

建帮派需要10两银子,对于这些帮派来说,不是什么大事。

玩家目前能直接转的职业就12个,各有特色,只不过要30级才能转职。

甲士职业,主加体魄和力量,可以装备重甲,防御高生命高,绝对的肉盾职业。

侠客是全能职业,力量,敏捷,魅力,体魄都可以加,长兵和短兵包括弓弩,都可以使用。

可以当战士玩,也可以当刺客玩。

游侠是主力的远程物理输出,主加力量和魅力,高攻高暴击。

画魂是文人职业,远程攻击,有控制技能,适合团队战斗。

军师职业有增益和负面技能,对军队有大范围加成。

文臣职业,多数技能对内政有加成,适合不爱战斗的玩家。

炼金师据说很赚钱,可以炼丹和制作投掷道具,这个时代的火药全靠这些人发扬光大了。

医师是任何小团队里必不可少的职业,可以加血回复,治疗瘫痪,清除部分负面状态。

别小看这个职业,非常强大,可以控毒,可近战可远攻,还能点穴定身。

五行术士是最主流的法攻职业,能沟通天地,控制元素能量,技能多是群攻,范围比较大。

当然伤害也很爆炸,只是施法时间比较长,近身战很弱,需要人保护的那种。

偃师擅长机械术,能操控傀儡战斗,攻击方式能远能近。

机关术好像就是墨家和公孙家,这个肯定强力。

琴师和舞者都是辅助职业,技能范围大,对魅力要求高,都是女玩家的首选。

至于隐藏职业,据说也有很多,只是没公布出来。

武者练体,术士修法,文人御气,兵家主战,各有特色!

各种职业之间强度也差不多,不会因为职业不同,就能秒天秒地。

生活职业就多如牛毛了,拜师交钱就能学。

炼丹师,炼器师,铁匠裁缝厨师等等!

并不是所有人都喜欢战斗,安稳的赚点小钱,享受生活也是很好的选择。

突然一则帖子,吸引了韩星河的目光,回复数量多达上百万条。

[随机开局的坑,有多少人踩中了?]

韩星河越看越心惊,原来不只是自己开局点背。

游戏开放的第一天,选择随机出生地人,会获得100铜和兵器的奖励。

但是会有极少部分人被随机丢到一段剧情当中!

这是一个隐藏的事件,概率极低。

恰好韩星河就是点背大军中的一员。

往后翻了好几页,心里还算舒坦了很多,比自己惨的还有很多人。

开局成为普通村民,刚出门,土匪来了,直接一刀带走,连反应的时间都没有。

还有更绝的,开局就被城卫抓,直接坐牢,严刑逼供。

主要还不知道如何自救,最后只能自杀,等待24小时后复活。

也有命好一点的,成了大家族里的一名家丁,没事还能撩一下漂亮的小丫鬟。

可惜还没活到晚上,刺客来袭,直接GG!

这种反贼开局的也有不少人,随机身份多是黄巾军,山贼,海盗这些,刚出生就直接和官兵开战。

面对60级以上的官兵,毫不意外的全被剿灭了。

1级总属性6点,卵用没有,想不明白系统安排这种沙雕任务有啥用。

也有一些聪明人,认为肯定有隐藏奖励。

想尽办法自救,改变剧情走向,最后也都是饮恨而终,坚持下来的都是少数!

这种随机剧情开局,已经被玩家定义为了巨坑。

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