偶尔能够从一些特殊的伙食中看到一些食物碎片,比如说工地提供“蔬菜”的时候,那些糊状物里就会有菜叶子。
但也只有“蔬菜”他们能看得出是什么,像“蛋白质”之类的,根本无法分辨食物中到底有哪些东西。
味道很怪,不被人们喜欢。
此时这些食物美妙的香味,让他们忍不住开始想象起这些美好的食物。
当幸运的流浪汉推开了帐篷的帘子时,他愣在了原地。
而他身后的流浪汉则推着他走了进来,紧接着也如同被施加了什么可怕的魔法那样,站在原地,不知所措。
接着第三个流浪汉也闯了进来,在他看见这里的一切时,仿佛时间在他的身上完全的暂停了。
巨大的帐篷里,整齐的桌椅,以及整齐的坐在餐桌两侧的守卫,所有人的目光都集中在了闯入者的身上!
包括了手里拿着餐勺,正在给守卫添加食物的厨子!
黑石安全一直以来都是军事化管理。
有人说军事化管理会抹杀个体的“灵性”,在过去发生过的战争案例中的确存在一些“灵性”决定一场战斗胜负关键的东西。….
但更多的,还是在比拼执行力。
所以林奇一直都让黑石安全保持着军事化的管制,只有他们的公司等级不断的提升,他们才能够解锁更多的“内容”。
接受更多的训练和知识培训,让他们掌握更多的技能,然后去发散他们的思维。
但在初级阶段,他们还是和军营里没有什么差别,甚至是比军营中的纪律更严格。
这也是林奇要求的,要培养出员工的“盲从性”,当你要求他们对一个普通人开枪的时候,盲从性会让他们放弃思考“我这么做是否合适”,以及去质疑这个命令是否合理。
而要他们做到这些其实并不难,让他们一切都按照规矩来,并告诉他们,谁才是规则的制定者。
在这里,用餐是不允许大声说话的,所以大家都尽量不会说话,哪怕有需要沟通的事情,也都是很小声的交流。
整个帐篷里只有细碎的咀嚼声,听不到像是普通企业员工餐厅里的大声喧哗。
其实流浪汉智者猜对了,这个时候守卫们还在用餐,大概几分钟后先用餐的守卫结束用餐,他们才会去值岗。
计划本身没有什么问题,出问题的是执行者。
下一秒,好运的流浪汉猛的转身拔腿就跑,但他错误的估计了自己在奔跑上的能力,也低估了这些守卫的速度。
不到二十分钟时间,营地中所有的流浪汉都被找了出来,然后被绑成一队,押送回了工地的广场上。
另外一批正在闹事的流浪汉,也都被抓了起来。
当流浪汉智者看见好运的流浪汉时,用眼神和口型询问对方为什么这么快就会被抓起来。
但幸运的流浪汉好像一点反应都没有,只是呆呆的站着。
这件事情想要弄明白并不难,你不能指望流浪汉多有骨气,面对屠刀也能坚持不说出真相。
这显然不太可能。
很快就有怕死的流浪汉说出了这些事情的起因,经过,以及结果。
尼克和其他几名工程负责人经过讨论,最后决定把这些流浪汉都解决掉。按照他们之前的规矩来。
得用鲜血和死亡,让这群从来都没有纪律性的人明白,什么是可以做的,什么是不可以做的!
晚上时尼克给林奇打了一个电话,稍稍抱怨了一下流浪汉的问题。
林奇其实也没有什么太好的办法,这个命令是康纳下的,他觉得这能够解决流浪汉过多,以及浪费资源的问题。
这个工地都这么难管理,可以想象其他工地的流浪汉们会不会更难管理!
并不是所有人都敢和林奇一样,在这个时候就对一些不听话的人举起手中的武器。
还是有一些工地,以优待的方式,来对待这些流浪汉的。
虽然并没有取得任何有价值的反馈,甚至这些流浪汉吃饱喝足之后还不断的给他们找麻烦。
其实不只是尼克对这个处理方式不太满意,其他工地的负责人也都向总统府反映了这个问题。
流浪汉们不太好管理,动不动就闹事,聚集,还有可能会带动其他本来好好的工人破坏工作进度。
康纳一拍脑袋想出来的法案虽然通过了,可看起来,并不受欢迎!
pt.
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