云巨人刚刚施展的法术名为元素战队,一个九环法术,也被称之为九环元素召唤术。
<div class="contentadv"> 各种元素的称呼,其实是物质位面生物赋予它们的,因为它们只有被法术召唤集中的时候,方才展露出物质形态,尤其是在物质位面,它们在原生位面是一股没有形体的生命原力。
这些元素精魂就好比是物质位面的野兽,它们没有文化或者社会性,只有极少的智能,多数是绝对中立的,既不会偏向善良也不会偏向邪恶,至少在邪恶力量侵染之前如此,只要不招惹它们,它们一般不会发动攻击,因为它们不需要呼吸、饮食和睡眠。
“撕碎它!”云巨人手中宝石权杖一指,十二名同时化身为呼啸的狂风,向着复仇风暴卷去。
相比起云巨人先前操纵的狂风,十二个气元素化成的旋风要小很多,但是凝聚程度不可同日而语,直接在复仇风暴撕开了十二道缝隙,让众人能够窥视到里面的情形。
只是惊鸿一睹之间,让人更震撼。
既震撼于对方坐骑的恐怖速度,也震撼于对方现在的模样,对方现在拥有四条手臂,三柄武器。
一柄是先前见过的那柄高阶神器战争掠夺者,只是变大了一个型号。
一柄是一柄造型古怪的、形似侏儒手炮的水晶武器。
一柄是形似蟒蛇、能够自动凝聚箭支,散发着黑光的大型长弓。
这也就解释的通,为什么他造成的伤害如此多样。
“流星爆!”
另一边卓尔精灵女祭司也准备好了自己的攻击法术。
四个直径超过半米的巨大火球,在她的身边凝聚成功,缓缓旋转,其中散发出来的炽热温度,烧烤的周围云层都吱吱作响,所有的人都情不自禁的远离她,似乎害怕这些火球在下一秒爆开,将周围的一切吞没。
随着她一指,四个巨大的火球拽着绚烂的尾巴,向着复仇风暴冲了过去,若是从地面上看,宛如划过天际的流星,这便是这个法术前半截名字的由来。
然后在下一秒,它们便告诉世人它名字下半截的理由,这些火球轰然爆开,形成了一股巨大的火浪,席卷周围的每一寸空间,每一个火球都笼罩了一个直径将近二十五米的圆。
四个火球爆炸位置恰到好处,能够完美的对接起来,足以横扫大半个复仇风暴笼罩区域。
这个九环法术人送外号连珠火球,号称最强群体攻击法术,像刚刚这样,大面积的轰炸,并不是它最强用法。
它最正确的打开方式,是从数百米的空中,瞄准了地面连串的扔出去,宛如从天而降的流星,一落就是四个。
自凡是被直接砸中的目标,将会受到 2D6敲击伤害,随即是6D6的火焰伤害,而且每被一颗火球砸中,火焰伤害就会提升2D6个伤害骰,即第二枚火球8D6,第三枚10D6,第四枚12D6。
基本上在第三枚火球砸下来前,超凡以下,包括那些野蛮人和战士,估计都得躺下了,第四枚砸下来,传奇以下的脆皮职业者也躺下大半。
迪丽拉现在使用的并不是这个法术的高强度伤害,而是它可控的爆炸性和强大的火焰冲击,利用炽热高温中和复仇风暴的浓郁水汽,让这里的可见度恢复。
这个法术不负众望,不仅将复仇风暴的狂风暴雨冲散了大半,甚至还打断了渎神者肆虐的脚步,他可以不在乎这种狂轰滥炸,半月驹却扛不住,但是这种大面积覆盖群攻性法术很难完全躲避开,只能形成一道翠绿光罩,挡在火焰冲击波的方向。
大部分火焰冲击波被挡下了,盖文是连人带马都被掀飞了出去。
同时笼罩此地的复仇风暴使用者也露出了自己的真面目,那是一团缩小了将近十倍的复仇风暴,就像先前的气元素一样,这并不是一个生物,也不单纯是一团雷电云雾,而是一个独特的元素生物,具有高度智慧那种。
“复仇,走。”眼见自己的遮蔽战术被迫,盖文毫不犹豫,扭头就走。
他刚刚能够在敌人的包围圈中纵横肆虐,那是建立在一系列的强大能力前提下。
现在他的三板斧全部用光了,就只能落荒而逃。
“好!”那团复仇风暴应了一声,轰然化成了一道巨大漏斗状旋风,朝着冲到眼前的那几名风元素卷了过去。
那几名风元素明显意识到危险,扭身想跑。
但是它们的速度,远不是复仇风暴化成的旋风所能够比拟的,直接被卷入了其中,伴随着一阵恐怖撕扯,被卷入其中的四名风元素连哼都没有哼,当场被撕成了碎片,连渣都没有剩下,直接成为了复仇风暴的一部分。
不知道是不是盖文的错觉,他明显听到了一声风声呼啸一样的饱嗝声,情不自禁的打开了它的属性面板。
果不其然,复仇风暴的生命骰提升了一个,这些风元素的元素本质被它吸收了,成为了它身体的一部分。
复仇风暴
体型:巨型
生命骰:生命力 233(19D10+131)
飞行速度: 24公里/小时(快速飞行72公里/小时,极速飞行120公里/小时)
属性:力量 24、敏捷12、体质24、智力12、感知15、魅力18
特异能力:化身风暴(类法术能力)——每天可化身为复仇风暴一次,此能力等同于同名九环法术,施法等级按照生命骰计算,能够随意使用冻寒之触、造风术、闪电箭、风墙术。
元素生物特质(特异能力)——复仇风暴对毒素、睡眠、麻痹和震慑效果免疫,它不会受到重击和夹击影响,既无法被复活,也无法被复生,它拥有黑暗视觉,范围十八米。
潮湿(特异能力)——复仇风暴的碰触会熄灭火把、篝火、牛提眼灯和其他非魔法特性的且不超过超大型的火焰,它可以靠碰触抵消魔法火焰,效果类似于解除魔法,施法者等级等同于复仇风暴生命骰,复仇风暴可以选择不激活此项能力。
旋风(超自然)——复仇风暴可以将自身化为一股旋风(在水下则会变成旋涡),每十分钟一次,持续时间为1轮/两点生命骰。
飓风底部有一点五米宽,顶部则扩大为十五米,高度介于三米到十五米之间,由复仇风暴自己控制。
在这种形态下,它可以在空中移动(水下则是涡流方式移动)或者在地表移动,速度等同于飞行速度。
任何比复仇风暴小一个体型或者更多生物处旋风附近,若是躲避不及时,将会受到4D6的伤害,甚至有可能会被强力旋风卷到空中并飘起来。
被卷起来的飞行生物,可以尝试脱离旋风范围,但是依旧会受到伤害,复仇风暴可以随时将那些被自己卷起来的生物放到任何地方。
如果旋风触及地面,就会造成一个碎片旋涡,这个漩涡直径等于旋风高度的一半,这个旋涡能够遮挡住所有的视线,包括黑暗视觉,使视线只有一米半,超过这个范围,双方很难看到对方,施法者置身在漩涡中,施法难度大幅度提升。
伤害减免(特异能力)——伤害减免10/-,并具有28点法术抗力。
包卷笼罩(特异能力)——复仇风暴可以将自己降到地面,将地面上的生物笼罩进自己的身体中,无论敌我,都如同置身在大雾之中,视线将会受到极大程度的遮蔽影响。
当其发动攻击的时候,受到攻击者将会受到 2D8+7的能量冲击伤害,外加10D6的闪电伤害,同时受攻击者十米内的生物都必须进行强韧豁免,否则将会耳聋一段时间。
防御光环(特异能力)——复仇风暴在防御上获得+10防御偏斜加值,这项能力永久有效。
元素掌控(特异能力)——当复仇风暴与对手同时接触某一种元素(风、土、水、火)时,复仇风暴都可以抢夺对方掌控中的元素,让其为己所用,尤其是风元素与水元素控制力最为强大。
火焰不耐(特异能力)——任何火焰伤害将会对其达到极致,若是置身在沙漠酷热天气中,它将会受到每小时10点的持续伤害,直到消融。
风暴巨人(特异能力)——力量超凡奖励,可以将体型压缩到超巨型,化身成为风暴组成的巨人。
闪电充能(特异能力)——体质超凡奖励,它无法接受普通法术的治疗,但是闪电法术可以为其充能,它将会获得闪电伤害相同的生命体,若是闪电伤害满溢出上限,将会对类法术能力化身风暴进行充能,当达到生命力相同生命值时,将会拥有再次施展化身风暴的能力。
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