种族结局没有属性的要求,
只需要三次种族门派奇遇任务就会优先触发。
假无常则需要触发5次【轮回鬼魂】任务。
孩子的行动分为工作、学习、生活三类。
工作获得金钱,金钱用来学习提高属性。
行动会产生疲劳值,
疲劳值达到200就不能继续行动,
需要通过生活来降低疲劳值。
为了降低触发假无常的结局,
方灿避开了有可能触发【轮回鬼魂】的工作。
最后选择了【渔场捕鱼】、
【铁匠铺帮工】、【酒店帮工】。
方灿:“选择三种,并且要循环,
不然容易产生叛逆值。
叛逆值超过70,学习的效果就会打折扣。
5次行动内有3次一样的就会产生叛逆值了。”
学习则选择了【轻功】、【弈棋】、
【建筑】。
轻功加灵敏,下棋加念力,建筑加根骨。
孩子6岁成年,1岁就要拜师。
拜师根据门派不同,其中两项属性要各达到50。
方灿:“魔劲孩子选择地府比较好。
拜师条件是念力和灵敏都达到50点以上。
灵敏一听就知道是影响速度的,
念力主要影响法防属性,这个不需要叠高。
师门任务会加的,因此拜师后就不进行下棋了。”
禁地里每次行动都是秒完成,
而且奇遇都能在养育界面完成,
方灿操作得很快,还跟队友们讲解。
但是要物品的话,得去找【童趣货商】买。
于是方灿让队友们每样东西都买两件,
并且把师门道具也买了一些。
这样就不用每次都要飞一次长寿村。
“这孩子运气不错,1岁之前就有5次大奇遇了。
大奇遇就是选答案,不同答案加的属性不同。
还有十几次小奇遇,目测会是小神童。”
1岁的时候,有效属性——
根骨+念力+定力+灵敏的属性总和达到250点。
飞扬:“那6岁岂不是有1500?”
方灿:“后面加得多,毕竟有师门了。
保守都有1600有效,只要奇遇不加歪。”
1岁之后,除掉【弈棋】,
学习开始【建筑】【体术】【轻功】【书法】循环。
方灿:“书法加定力,影响的是防御。”
生活选择【宝象国皮影戏】。
因为除了睡觉和游乐园,生活会减属性。
看皮影戏减的是武力或者智力,
是非有效属性,不怕减。
很快,就到2岁了,有效属性达到了550。
因为大奇遇有8个。
方灿:“我感觉神童在招手。
两岁可以养猪了,前面的工作就可以放下了。
后面看情况才需要。
生活可以选择游乐园玩耍,不减属性,
并且一次减165点疲劳值。”
两岁解锁了一些学习,可以加两种属性中的种,
但一种加的多,一种加得少。
方灿不想拼运气,所以没有选择,
继续原来那四样。
他的速度还是很快的,
就是中间飞出去买几次东西。
尤其是师门的,有时会连续要同一种物品。
到了后期,方灿要根据属性调整学习项目。
他预计是500灵敏,这样139级有900速。
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