玛雅拿出变种刀的尸体,两截断刀,对林雾道:「断了。」
这就是命,天妒英才,红颜薄命。这把刀和幻影很像,它有着极其出色的特点,也有非常突出的缺点。
林雾伸手去接,玛雅却收了回去:「可以在制作间修复。变种断刀,可在制作间修复。每次修复可增加或者减少某项属性,同时增加耐久度上限。材料比较麻烦,需要铁矿石。」
「铁矿石?」这东西挺恶心的。铁矿石并不少,和很多游戏一样,在野外能发现石头堆,用稿子敲击就有机率获得铁矿石。铁矿石在制作间消耗木炭可以获得废铁。
这个资源转换率非常低。有多低呢?制作一把铁镐刨下来的铁矿石,只能打造半只铁镐。这是林雾第一次听说可以直接利用铁矿石。
林雾问:「需要多少?」
玛雅回答:「20公斤。」
林雾换算后道:「你需要10片铁和5根原木来制作5根铁镐。」原木好搞,粗一点的直树枝就可以加工成原木,但铁就难了。10片废铁才能合成一片铁。整个世界都被腐蚀,一辆汽车破拆下来都弄不到一片铁。
林雾道:「唯一的办法就是找车。」报废车不行,但普通车辆可以。不过,要破拆汽车需要破拆撬棍,破拆撬棍需要两片铁。
玛雅见林雾崩溃的表情也哭笑不得:「先收了吧,以后再说。如果能遇见玩家,找他们兑换一些铁。」夜月基地铁库存只有几片,他们制作间加工的物品多以石斧,石刀,木棍为主。
似乎又回到了暗影,勤劳的玛雅非常努力,懒惰的林雾继续摸鱼,直到见日已偏西,两人才返回拴马地。幻影没有进食,它的饥饿值已经提升到30%,林雾没说什么,拍了拍马头,和玛雅上马,按来时的路线离开了县城。
回去的路上,两人先去小草原,割了十公斤的鹿肉后回到基地。红衣正在操持晚饭,晴朗和水花在搭建自制马厩。既然台风已经过去,也应该为三匹马搭建一个遮风避雨的小窝。虽然追风很平凡,但红衣对追风相当不错。
林雾下马后也没栓绳,随便一丢缰绳,坐到篝火边,接过红衣递过来的茶,回答了红衣一些无聊的问题,诸如顺利吗之类的。而后林雾提出了自己的问题,也就是幻影的事。
「这不是你的错。」水花走过来坐下:「按照它的条件,除非居住在北上湖附近,否则谁也养不活它。」科技城地貌以荒漠为主,资源都集中在淡水湖的周边。
红衣看幻影:「可惜了一匹神驹。」
晴朗则道:「人家是女生,林雾你应该更加耐心一点。只要让它知道你坚持要求它吃低劣的草料,它如果足够爱你,它会接受的。」
大家一起看晴朗,晴朗解释道:「因为爱,一切皆有可能。我想动物世界应该也是这样的。」
大家又看林雾,林雾回忆,觉得自己确实没什么耐心,行,那就明天再试一次。
……
第二天上午,玛雅和林雾又去了皇家电影院,轻车熟路到达人工草地。两人拴马后,沙暴慢吞吞开始进食,虽然不饿,但吃草对它来说也是一种享受。按照原先的约定,林雾不理会幻影,让它饿一会,两人先前往电影院练级加搜刮。
中午12点,两人简单吃了点东西,林雾去了驻马地。十分钟林雾回来,玛雅问:「怎么样?」读不出林雾的表情。
林雾回答:「我对结果不是很高兴。」
玛雅问:「还是不吃?」
「吃了。」林雾道:「但侧面证明晴朗是对的。它不吃草的错在我,是我这个做主人的没耐心。小歪,你说我有没有耐心?」
小歪看林雾,林雾道:「摇头。」
第两百九十一章特训免费阅读.
小歪摇头。林雾摸狗头奖励:「你最棒。」
玛雅没理会林雾态度,道:「这是好事。」
「算是好事吧,一匹马搞这么矫情。」林雾道:「你也是女生,为什么就不需要耐心?莎娜,小刀,翠羽,棉花,都是女生,为什么都不需要耐心?」叫声吃饭,人就来了。喊声打架,提着步枪风风火火的出现。
「完全不一样的好不好?它是你的专属坐骑,我们和你的关系是朋友。」玛雅站起来:「我练级去了。」
「我们玩。」林雾伸手要抱抱,小歪扑到林雾怀中。看,要什么耐心?不过如玛雅所说,这个结果算是好的。
客观来看并非是因为林雾是坏人或者笨蛋,在现实生活他肯定知道这个道理。无论是驯狗、驯马,亦或者是其他动物,都需要耐心。只不过林雾从没将游戏中的生物当回事,无论是NPC还是幻影。
只有小歪陪伴久了,互动的多,客观提供了情绪慰藉,林雾才把它当真狗看待。
……
解决了幻影的事,这一周时间林玛都泡在皇家电影院。玛雅的刀法升到了三级,连击率达到25%,斩首率为15%,显然她日常使用的菜刀并不算最轻的刀具。
期间林雾翻箱倒柜砸汽车找到了不少东西,不过并没有枪械,也没有能给红衣他们提供帮助的实用性物品。以至于每天回基地,他们都要绕道打猎,带些猎物回家。
一来二去,终于到了周年庆硬核活动:逃离西部。
活动开始前24小时,系统给每个人送上一本活动手册。
本活动只限于硬核玩家,如果不参与活动,将在本月结束后自动转为非硬核模式。玩家在本次活动中死亡将离开硬核模式,除此之外,死亡将不会有额外的惩罚,甚至可以立刻复活。
活动背景是19世纪中下半页某国的西部,玩家不能携带任何物品进入活动,包括专属物品。但技能物品除外,以林雾为例子,他可以携带由技能召唤的小歪进入活动,不可以携带幻影、吉利服等进入活动。此外,无人机和个人电脑都属于系统专属物品,因此也不能带入活动中。手枪,止痛药等就更不用想了。
活动建议人数最低三人,最高不限,可以和盟友组队一起进入活动中。
活动内容,玩家队伍驾驶一列烧煤火车,火车在七天内行驶的总里程是玩家获得的活动积分。当然,活动中存在额外加减分的因素,之所以特别说明,是因为火车总里程为基础分,是这个活动基本概念。
玩家可以操控火车停靠站台或者野外,以收集资源和路线信息,至于如何分配时间,全凭玩家自己做主。不过当火车停下时,有可能受到丧尸和劫匪的攻击,血雾也会伴随着停驻时间的推移,向火车包围而来。
拿多少物资,怎么分配时间,如何选择路线等,都非常考验玩家的调配能力和团队凝聚力。
玩家在活动中需要进食和睡眠,与硬核模式一样。不同在于垃圾和污渍会被刷新。初始玩家将获得一节火车头、一节车厢,十瓶水和十个黑面包。
手册中说明,当火车时速50公里,100公斤煤炭可以行驶100公里。高于或者少于50公里都会加大耗煤,速度和50公里每小时相差越大,耗煤量越高。
车厢就是格子,可以建设各种建筑,病房可以治愈所有状态,包括感染,成员中有医生可加快恢复时间。也可以建设为农田,成员中有农业职业玩家,可加快收成。初始车厢最高为8人宿舍,如果队伍玩家超过8人,将增加一节宿舍车厢。宿舍车厢不可拆除。
建设病房不需要建材,但需要病房卡。建设农田需要农田卡,以此类推。
活动期间,基地受到
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