第630章 结算与收益(2 / 2)

扣他的不是坟场,而是联盟。好比他是某国的跨过走私犯。在即将成功回归时,母国没有任何阻拦,却被联合国旗下的海关部队给堵了。

惨遭突击检查,然后捣毁了全部‘非法走私珍贵物资(邪灵)’。

尽管有些悲桑,但这一切还在白浪预料中。在回归前,他也不怎么相信自己能从乐园联盟眼皮底下,盗走数量如此巨大的垃圾游灵。

尤其是在‘原石血统’钦定了计都,而计都又靠着能力栏,再次钦定五个专属邪灵,必然成功偷渡六个邪灵不失败的前提下。他已经成为‘伊甸园’的眼中钉肉中刺,对自己的查杀力度必然max。

但不试一下,谁知道万一就成功了呢?

有枣没枣先打一杆子,尝试一下又不要钱,反正白浪没报太大希望。

于是他做了,然后不出意料的输了,还倒扣8000余烬的工资,这是他万万没料到的!其这是其他二阶契约者,几轮任务才能攒下的财富啊?!

在狂怒之后,白浪检查了储物空间与魔神柱,愤怒并没维持太久,反而绷不住,又笑了起来。

其实单‘计都+五邪灵’的价值,就完全超出8000余烬的惩罚性罚款。但这笔罚款的背后,另有隐情。

按理来说,契约者在走私邪灵失败后,走私品必然被海关查封没收才对。

然而白浪在回归乐园时,将邪灵与供物分开存放。‘供物’统一收入在储物空间中,而邪灵集体加入‘治愈神系’后,被收进神系根基【魔神柱】中,接受计都的庇护。

须知,计都包括她的五个能力栏,都归属于‘八婆血统’。原石血统,完全不受乐园监管,不给海关面子。

因此,在海关查封没收白浪的走私品时,碰到一个棘手问题。这一大群偷渡的邪灵,不完全归乐园操控。计都代表‘原石血统’以‘治愈神系’的名义横插一手,进行了干扰

当然,原石虽然权重高,但终究是小渣渣。能庇护计都+5邪灵就是极限了。借助【魔神柱】偷渡的邪灵,该死就必须死!

最终,邪灵的充公没收环节被干扰,不过所有被走私偷渡的邪灵,全部被乐园的力量抹杀毁灭。至于储物空间中,那些没有得到乐园认证的供物,也统统被销毁掉。

包括pocky的零食盒子也不例外。

这波下来,除了性质特殊的【舞神】、【灵感王】没死外,其他的旁系邪灵统统扑街+狗带,死了个干净。

虽然说这次不自量力的偷渡失败,而且还被罚了8000余烬,但他不亏反赚。

其一,原本就经过乐园认证的‘供物’,因为与‘邪灵’拆开储存,而匹配邪灵已经被击杀,因此顺利通过检验,被他带了回来。

这当然算不上收获,只是能说海关很守规矩,这是他应得的。

其二才重要,那些被强制休眠保存的‘邪灵’,虽然惨遭击杀、抹杀、轰杀。但受到‘原石血统’的干扰,并没有被没收掉。

它们死亡前,已经是‘治愈教会’的成员了。联盟的海关查杀力量,受到‘原石’节制,选择轰杀邪灵,不给白浪一点侥幸。

但邪灵死后,留下了大量重要的‘邪灵碎片’,被‘治愈神系’顺理成章的继承掉。

‘邪灵碎片’何解?

神职碎片!

垃圾邪灵包括白浪中意的pocky,虽然统统死光光。但它们的尸体残骸保存下来。因为拜入‘治愈神系’,它们死后遗产理当归属计都继承。

于是,白浪手头瞬间多出大量价值不低的‘邪灵神职碎片’,储物空间中,还有保存完整的‘供物’。

这些残肢断臂碎片,再辅以大量‘邪灵之力、信仰之力’,以及专业的信徒膜拜,梦魇魔域做场地,未必不能魔改几个缝合怪邪灵出来。

所以从某种意义上讲,走私偷渡并未失败,成功了至少80%!

为此,他才惨遭罚款,算是买下这批残骸的代价。

总的来说,赚爆

“Nice!”

大量‘邪灵碎片、邪灵残骸’的入账,瞬间弥补了白浪愤怒的心情。

不过本次任务收益这么一闹腾,剩余的余烬只够归还‘冯樱’那边1/4的贷款。想要还清富萝莉的贷款,只能出售珍贵的‘神职’碎片了。

接下来,至于每次任务管理的‘进度存档’并未出现。

‘伊甸’属于众乐园共同持有的特殊福利,他属于坟场内定员工之一,进入其中镀金。本次任务结束后,再没机会重新回归,也不提供任何存档。

【你累积完成三轮任务,赢得一次假期使用权,倒计时90天。你可以前往任意经历过的世界度假,或者使用‘世界坐标’开启新的假期世界。】

【假期期间,没有任何主线任务,不强制发布任何任务。可主动挑选生活系任务兼职完成。若90天不使用本次机会,将自动作废。】

白浪点开新的‘假期机会’,发现曾经经历的‘jojo世界’被销毁,从选项栏里彻底消失。应该是‘低维镜像世界’寿命结束,升维失败彻底崩溃成渣了。

除此之外,刚刚经历的‘伊甸’不在选项中。上次度假的‘地狱都市’,曾经被关闭一段时间的‘蛊武世界’都恢复正常。此外炼金世界、忍界都在,他手中还有一张‘萌妹乐园’的邀请卡,也处于待激法状态。

咦?劳资什么时候和萌妹乐园有个约会了?

白浪一头雾水,回忆好久,才想起似乎是‘蛊武江湖世界’中,从‘脑神-纯爱战神’触手底下营救萌妹的奖励?

摇了摇头,暂时将‘度假’放在一边,究竟怎么选,过几天再说。休闲度假其实挺重要的,可以挑选经历过的世界旅行,获得大量时间,借助当地的体系与资源,打磨完善自己的‘能力栏、职业体系’。

契约者提升太快、节奏太快,就缺少这种利用大量时间积淀的过程。

最后,本次任务非低维世界,没有‘掌握技能提取列表’,没有‘持有物品兑换列表’,只剩最后一个选项,称号的固化。

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