两只野猪攻击,土元素减伤,未死。吴辉进攻。结束本局游戏。获得三块兽皮。
刚开局这些小怪都比较弱,牌棋手非常贴心地给了大家发育机会。吴辉又战斗两次,拿着六块兽皮去找毛皮商人换了六个金币。
他买下猎人,没有急着离开,继续在森林里打猎,攒到十个金币后才选择离开。
十个金币,去村子里买一个奴隶先。现在的话,吴辉手上有四颗棋子,巫师,农民,奴隶,猎人。
巫师自然是最强力的存在。或者说每个初始领主棋都会很强。而巫师应该是其中最强的一个。毕竟其他棋子还要带点小弟,就巫师是独自行动。
其他的,农民属于基础棋子,得多攒点,奴隶的话,如果有多一点还好,就一个,意义不算太大。
要不要试着进攻村子呢?吴辉陷入思考。
进攻之前敌人的强度和胜利之后的收益都不明。所以他才要犹豫,虽然按理说不至于打不过,就算打不过也可以逃跑。
先看看有没有其他方向可以获得棋子吧。
吴辉到森林中行走,碰上一个驯兽师棋子。花十金币雇佣成功。
驯兽者
阵营余烬荒野行者
类型人类智慧生物辅助单位
生命2
机动1
攻击力2
攻击距离1
价格5金币
特技驯兽(本棋子在场时击败野兽单位后可以选择将野兽变成自己的棋子,召唤上场后可以将三颗野兽棋子放在它身边)
故事在森林中与野兽为伴,擅长驯服野兽的驯兽师。
这个是好东西,一个上场附带三个单位。但并不是那么容易召唤出来的,起码要等一两回合。并且需要积攒一些比较强大的野兽。
在这片森林里暂时只有野猪。或许更深入其中能遇到更好的。
吴辉抓了三只野猪带走,回头进攻村落。
这次是五格边长的地图,地图上还有几个不可移动的地形。
敌人上场就有两个守卫,三个奴隶。以及一个领主棋训奴者。显然这是一场困难的战斗。
吴辉并不着急,先把农民和奴隶召唤上场,再召唤两个水元素仆从,一个土元素仆从。这消耗了他的一枚额外金币。
对面的领主让两个守卫上前,同时又召唤出一个新的守卫。
守卫
阵营余烬领主联合
类型人类智慧生命战士
生命4
机动1
攻击力2
攻击距离1
价格3金币
特技列阵防守(和其他友军守卫相邻时受到伤害1)
故事为了钱卖命的守卫,给领主打工的战斗者。拿着盾牌与长剑,擅长集体行动。
吴辉第二轮先让两个水元素给自己回血,然后又召唤出一个土元素,巫师血量剩余3点。剩下3金币,召唤一个猎人到旁边去,本体巫师跟水元素仆从一起向前走一小步。
轮到敌人,再次用召唤一个守卫。似乎可以一回合一个这样无穷无尽地召唤。剩下的守卫全部向前走。
「今天第一更,我在想要不要毕业设计就搞噩梦棋子的游戏,抽卡战棋,如果美工好一点加个立绘然后由我来写剧情人设,感觉能赚钱」
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