藤蔓回抽,带起一片猩红的血肉,孙悟空的无力跌落在地上,一脸的不可置信。
就在这时,原本背对着自己的小怪,缓缓转身,露出一抹得逞的笑容。
画面灰暗,屏幕中央的那个血红色“菜”字,是如此的扎眼。
不止如此,就在“菜”字出现的一瞬间。
一首欢快的儿歌缓缓响起,似乎嘲讽着他那呆愣操作:
“你本是傻批,但是穿的酷酷滴。”
“开砖块林啃,还穿着阿玛泥。”
“......”
“你是个傻批,傻批,傻批,傻批。”
“你是个傻批,傻批,傻批,傻批。”
“......”
看着白广那瞪圆了双眼,一脸不可置信的模样,潘达有些忐忑的询问道:
“老白,你感觉这个难度怎么样?”
“要不要适当的往下调整一番......”
不等潘达说完,白广猛地站直了身子,一手重拍桌面,目光炯炯的望向一旁的潘达。
看到白广这副表现,潘达还以为他是被这个游戏难度气到了。
说实话,就算是身为游戏的负责人,他在第一次试玩的时候,也被这个小怪狂虐了一番。
那深刻的挫败感,着实将他气的不轻。
看来还是要调整一番游戏难度......
如此想着,潘达刚想向白广征询一下难度下调意见,却是只听见白广说道:
“老潘,这个难度便是我想要的效果!”
“就按照这个难度继续保持下去就行!”
“千万不要下调难度,那样将会严重破坏玩家的...体验感!”
听到白广的这番发言,潘达不由得有些摸不着头脑。
明明刚刚白广还被小怪虐的眼冒金星,怎么回过头来却是一个劲的要求自己保持难度?
而且,不知道是不是他的错觉,潘达感觉仿佛游戏难度越大...白广就越满意一样......
如果玩家都像是白广这样,开局就被虐的体无完肤的话......真的能拥有良好的体验感吗?
不过,一向算无遗策的白广都如此说了。
潘达相信如此高难度...说不定真的能给他们带来意想不到的正向效果......
有一说一,虽然高难度给他带来了一定的挫败感。
但是当自己全神贯注的研究如何打败小怪,并取得胜利的那一瞬间......
有一种在“植物大战丧尸”时获得胜利的...那种成就感。
想到这里,潘达不由得有些理解白广这样做的深意了。
原来...他是想复制“植物大战丧尸”时的高难度。
来为玩家带来那种通关时的那种...无可比拟成就感!
带着这个思路,再回头看向那些看起来有些高难度的设计。
潘达不由得有一种醍醐灌顶的顿悟感。
虽然“悟空”的难度要比“植物大战丧尸”的难度,全方位高出几个层次。
但两者的核心“高难度,高成就感”完全一致。
如此看来当初“植物大战丧尸”的难度,只不过是为此时的“悟空”做铺垫而已。
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