第421章 夸张的掌机配置!(2 / 2)

至于花这么多钱搞这块屏幕值不值得

在冬川澈看来,不说绝对,这也大概率是一笔划算买卖。

没什么别的原因,因为这是一个超强的噱头。

因为此前掌机行业一直都是NICO一家独大,因此不仅是游戏的画面被吐槽,掌机的性能与画面表现,其实一直都在被玩家诟病。

当然,这不是因为NICO的管理层傻,不知道玩家们的诉求,也不是因为NICO做不出来更优秀的掌机,而是因为

第一,掌机想要拉高配置,成本就要提升,成本提升,价格也会提升,而价格提升又很容易影响到销量。

第二,因为走的低价路线,所以NICO掌机的战略方针也很简单——在保证能让游戏体验达到及格分的同时,尽量去压低成本,从而压低价格。

简单一些来说就是,让游戏处于【能玩,且不让玩家产生太多“这游戏机用来不舒服”的感觉】的同时,进一步去压低成本,从而以更低的价格带动更多的销量。

第三就是

量变才能引起质变。

正常来说,一台售价两千出头的掌机,在使用体验上不会比售价三千出头的掌机差太多。起码,这个差距不会让玩家很明显的体验出来。

这就好像手机一样,两千多的手机和三千多的手机,在用起来其实差别不会太大,但两千多的手机和四千多的手机,差别就很大了。

也就是说,如果NICO想要让玩家体验到【更高一个级别】的游戏体验,且NICO还要从这台掌机上赚到钱的话,那么NICO的掌机价格就必须冲到四千多。而这个价格的掌机肯定会让大量玩家望而却步。

这其实不仅是NICO遇到的问题,巨银那边也是如此。

因此,前几年巨银发售掌机时,虽然要和NICO争市场,但巨银的掌机配置也就是和NICO差不多,主要是用游戏阵容去争市场。而这又是因为

不管是NICO还是巨银,都是上市公司。

上市公司的好处在于资金更雄厚,毕竟是面向全世界的股民融资。但缺点就在于,权利比较分散,而且公司的领导要向股东负责。

这种公司,很难像冬川澈这样做出【我十年内不靠GO!掌机赚钱,现在亏本也要抢市场】的决定。说句难听点的,NICO和巨银这样的上市公司,别说熬个十年,他们的新掌机如果发售之后,第一个月的销量不好,或者利润不够,那么股价都很可能会暴跌,公司管理层都可能会大换血。

当然,这也不是说上市公司就不好,这玩意儿都是有好有坏,上市公司资本更雄厚,而且因为内部权利分散,所以反应会更慢,但做事也会更谨慎,更不容易出大问题。不过.

只能说在有天降猛男的时代,一言堂的大独裁者的确是更利于公司发展。而冬川澈,也的确是实际意义上的天降猛男。

在他的【强权统治】下,圣光社的掌机能做到三千多成本就卖三千多!而这一下,差距就出来了!

他冬川澈卖三千块钱的掌机,配置能顶得上NICO与巨银四千块的掌机,而现在NICO与巨银的掌机售价才两千出头!直白一点来说,他冬川澈的GO!掌机,在使用体验上就是比NICO与巨银高一个档次,但价格只涨50%!

我冬川澈不赚钱了!

4080卖4060的价格,这你们还怎么打?!

卷死同行!

不过

玩家不知道这里面的弯弯绕绕,因此,他需要几个强悍的噱头来调动玩家的好奇心,让玩家们去研究GO!掌机与NICO他们的掌机的配置差距!

而这个噱头之一,就是这块三星的M+级OLED屏幕!

目前市面上也有三星OLED屏的掌机,但OLED屏也分级别,而三星的M+级OLED屏幕,一般都是用在苹果的PRO机型,三星平板的Ultra型号这类高端机型之上,掌机端还没人用过这个级别的屏幕!

而且这还只是噱头之一,或者说,这个提升,其实算是GO!掌机里提升相对比较小的部分了,只不过屏幕是个更直观,更能一眼看出差距的部位,冬川澈才会主动去宣传这块屏幕。

GO!掌机与其他掌机真正拉开差距的地方,其实内部的芯片与内存等硬件。

虽然因为NICO与巨银掌机的芯片都是找英伟达定制的芯片,属于是市面上没有的特制型号,而且合同内容保密严格,冬川澈也不知道他们机器里的芯片具体是个什么定价。但根据公司的员工估算,这两家掌机的芯片价格,大概是100美元不到,因为这两家的掌机售价也就300美元不到。而他冬川澈找英伟达定制的【GO!X1】芯片的价格,是180美元!

科技产品,特别是这种直接与厂家对接的特制科技产品,都是一分钱一分货。

巨银和NICO的芯片处理器价格就100美元不到,而【GO!掌机】的芯片处理器价格到了180美元!

性能接近翻倍!

而这,还是因为冬川澈担心性能过剩才没有继续加上去,毕竟180美元可是一千多人民币!说句难听点的,很多人的台式电脑,显卡估计也就一千多块钱

听上去有些夸张,但这也正常,毕竟冬川澈做的【GO!掌机】如果不去考虑什么掌机市场,什么手游抽成,而是以考虑掌机本身盈利的角度正常卖的话,起码都是要卖到四千多人民币往上。

芯片性能接近翻倍,内存方面冬川澈也是做了扩容。

巨银和NICO掌机的内存都是4GB,但他冬川澈直接加到8GB。

老实说,因为考虑到成本问题,最初公司的研发部门也是纠结过是不是升级到6GB就够用了,但没办法,冬川澈当时做《宝可梦》是越做越嗨,甚至还加入了建房子当领主的玩法,而这类建筑模拟的玩法,又是非常吃内存。

因此,冬川澈不仅大手一挥,将内存从4GB提升到了8GB,甚至在机器内部还留了个加装内存条的位置,允许玩家自行加装内存。

如此巨大的提升,冬川澈可以毫不夸张的说,GO!掌机的游戏体验,就是比其他掌机要高上一个档次,甚至不止一个档次,而售价只贵50%!

(本章完)

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