随着战士哥亮了肌肉,索林斯峰的主要问题基本解决,剩下的就是一些细枝末节了。
如果是以前的大祭司赫玛特,他自然可以独断专行。
但现在的赫玛特是个十足的老好人,大部分霸气和强势都随着恶人格灰飞烟灭了。
所以他就有些怯懦和优柔寡断。
他凡事都要和其他人商量,海涅本想劝他放弃吧,和那群肌肉棒子有什么可商量的……
毕竟群策群力的前提是真的能提出建设性意见,本身就没那个认知基础,这不是耽误事么。
不过转念一想,正因如此,所以那帮战士也给不出什么建议,索性由他去了。
事实也的确如此,那些肌肉佬就差把“卧寺透春绿”写脸上了。
羽蛇部族与麦卡拉人合作的计划全票通过。
对此他们其实也不需要太多顾虑。
赞罗人的灵魂污染主要集中在先祖之灵上,再就是亚瑟提到的“不属于自己的愤怒”。
现在随着先祖之灵的核心被海涅带走,相当于物理切除了一大部分污染,即使麦卡拉的里世界扩张至此也不会引起现实世界的剧烈动荡。
至于里世界……
里世界已经空了,更无所谓。
双方达成友好共识后,海涅带来的矮人施工团立即开始工作。
在主峰的驭风者之庭,矮人工匠将十二根特制的图腾柱插在了这个名为“祈祷厅”的大厅周围。
看着矮人工匠在忙碌,两个骷髅都有种不真实感。
在游戏里,这儿是与赫玛特交手的地方。
大厅内有四座塔楼似的建筑,上方还开着天窗。
boss战开始后,会陆续有援军从空陆两个方向涌出,远程一般会选择上台子输出。
因为当时团队里缺少厉害的远程,因此这个副本打的很艰难。
更别提沉眠之影的难缠程度了。
但现在,这四座塔楼都被拆了,就为了给图腾让地方。
游戏里那个动不动就“桀桀桀”的boss正像个小老头似的揣手看矮人施工,笑得慈眉善目。
这说出去谁信啊!
捉羊:“话说你们当初开荒这里的时候,法爷没从圣域发起攻击?”
夏老师:“没有,法爷们的大部队在下面屠城,精锐在整个索林斯峰布置了禁空结界,不然怎么玩……我们可是10人6dps5近战。”
捉羊:“禁空的话,大黄当时变的啥?”
夏老师:“狗啊,猎犬,要不然他怎么叫狗团呢。”
捉羊:“……”
两人闲谈间,这边的基建完工。
随着充能石的洁白光芒连接了十二根图腾柱,一股莫名的力量在祈祷厅慢慢扩散开。
对于那些失去了先祖之灵后无时无刻不在焦虑的祖先人而言,他们的心绪难得平静了下来。
迄今为止,麦卡拉一共掌握三种开地图的方式。
第一种简单粗暴,只要给元灵喂充能石,让它们向着四面八方冲就完事。
第二种是图巴的元灵路灯,通过一个个的点阵在地上勾勒出元灵法阵,之后被法阵覆盖的区域就接入了里世界范围。
第三种,则是随着系统被制造出来后,每一个加入了系统的灵魂自身都能成为开地图的工具。
这是一种自发的缓慢同化,速度取决于个体的灵魂强度。
对索林斯峰,海涅将后两种方法结合了起来。
得益于赫玛特的保护,桑吉虽然失去了真正意义上“孵化”的资格,暂时只能待在里世界,但他也没被污染。
因此,桑吉在麦卡拉待过一段时间后,现在已经具备了与楼尔顿相似的气质。
楼尔顿当初可是刚进入麦卡拉就成为了吉蒂勒农场对应的里世界主人。
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