职介能力:
对魔力E:本身并没有任何对魔力可言,只是因为成为英灵而带上了些许魔力防护而已。
狂暴化(自食)D:筋力、敏捷、耐久大幅提升,美食细胞特性完全觉醒,作为代价会使自身只剩下食欲与战斗本能,使用后需要补充大量食物。
保有技能:
七宗罪A:拥有七大原罪的权柄,能够无视任何魅惑、激怒、威压、混乱之类的精神干涉。
战斗续行B:美食细胞赋予的强大再生能力能够让他在重伤频死的状态下继续战斗。
心眼·伪A:数千年的战斗经验使其能够下意识的回应任何的攻击,并加以反击,在这个能力之下,任何偷袭都将失去作用。
梦魇光环B:疯狂而混乱的气息弥漫全身,凡是笼罩在光环之下的目标的SAN值都将持续降低,达到临界点则会陷入疯狂,失去理智。
宝具:
美食细胞:
等级:B
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
蕴含着恶魔·四翼羽蛇力量的特殊细胞,包含了七宗罪、欺骗、蛇、魔王等多重概念,能够赋予自身庞大的生命力、强大的力量、极致的速度、超人的感知和可怕的食欲。
食没:
等级:C
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
能够通过进食近乎无上限的积累魔力,虽然会增加自身体重,但却不影响身体灵活性。
食运:
等级:B
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
由美食能量所化的运势,能够被动的提升自身的幸运,爆发时能够瞬间恢复任何非即死性伤害(如果是A级则可以规避必死伤害)。
魔王行军:
等级:EX
类别:对军宝具
距离:1~99
最大捕捉:5000人
单独构筑名为里世界的固有结界,并召唤隶属于自身的军团,由于贝利亚真名的加成,将被赋予“五十个恶魔军团”的数量。
魔王降临:
等级:???
类别:对人(自身)宝具
距离:???
最大捕捉:2人
???
…………………………………………………………………………………………
关于这个英灵的属性,为了避免大家弄不明白,特别举例介绍一下——
秩序·善:御主对我好,我也对御主好,御主的不足和错误我有必要指正(典型:骑士王)
中立·善:不论御主对我怎样,我就对御主好(典型:三哥)
混沌·善:御主对我好那当然可以,不好也行,我对御主怎样那看我心情(典型:闪闪,R姐)
秩序·中庸:御主对我怎样我无所谓,别太出格就行,太出格我也会出手阻止的(典型:大狗)
中立·中庸:别看我,御主对我怎样我接受,但是我不保证我没有其他想法(典型:红A)
混沌·中庸:所有做法取决于我,和我的御主没啥大关系(目前没找到这个属性的英灵,不过如果鲁路修变成英灵应该就是这个属性)
秩序·恶:御主得和我一条心,不然撂挑子不干,别想指挥我(典型:黑无毛)
中立·恶:御主跟我一条心那无所谓,咱就老实办事,对我不好那不行,咱可得造反(典型:美狄亚)
混沌·恶:御主啊,跟我一起享受愉悦吧~不去?那我自己去享受了~(典型:元帅)
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