果然,这种争论最后是不会有任何结果的。
到最后嘴强王者干脆也不跟他打字争吵了,干脆就只是一直在那发快捷语音。
“请打开麦克风交流!”
“请打开麦克风交流!”
李文浩很无语,他是肯定不愿意开麦的,主要是对方万一口无遮拦的话,连带着他的直播间也得遭殃。
主播属于是穿鞋的,跟这种光脚的玩家没什么好争论的,论也是纯亏。
所以,李文浩果断退出了房间,不再争执。
“好了,这只是个小插曲,无所谓的。
“像这种沙雕不一定是大多数,咱们再开一局新游戏看看。”
李文浩一边说着,一边重新匹配。
然而下一秒钟,“嘴强王者”进入了房间。
“?”
“?”
两人不约而同地打出了问号。
李文浩当即再次退出房间,然后重新匹配。
结果,“嘴强王者”再次进入了房间。
“尼玛!”
李文浩简直是无语了,怎么回事,阴魂不散啊?
这游戏一共就我们俩人玩吗?
逆天堂的游戏已经凉成这样了吗?
再次退出。
这会李文浩长心眼了,他没有立刻开始匹配,而是退回到游戏的标题界面,先跟观众扯了五分钟的淡,稍微复盘了一下自己之前的操作。
“你们看啊,最晚这个时间就应该提前囤积物资了,晚于这个时间的话,基本上就是无力回天了。
“事实证明我的决策无比正确,只是对方根本不听而已。
“什么,自己玩?
“不不不,这是双人游戏,跟玩家勾心斗角也是游戏内容的一部分,我肯定不会自己玩的。”
理所当然地有观众提出让李文浩自己同时扮演执政官和元首,展现一波完美操作,但李文浩拒绝了。
因为他知道,跟另一个玩家勾心斗角虽然很容易红温,但这也是节目效果的一部分。
还是要尊重游戏机制。
等了五分钟之后,李文浩觉得这個“嘴强王者”肯定已经匹配到其他玩家了,这才开始重新匹配。
结果下一秒钟,“嘴强王者”又进入了房间。
李文浩都震惊了,什么情况?
阴魂不散也得有个限度吧?
“不是哥们,你怎么做到的?
“你在我直播间装监控了?”
李文浩想到的第一种可能,就是对方已经潜伏到了他的直播间。
甚至产生了想要设置一个直播延迟的想法。
然而对方的回复,让李文浩哭笑不得。
“想不到吧?这游戏可以查看最近匹配玩家的游戏状态,还可以优先进入!
“你什么时候开游戏,我都能优先进来!”
李文浩差点一口老血喷出来。
神经病啊!
这游戏的设计者是不是有什么大病?
按照一般的设计思路,这种匹配类型的游戏其实很难避免玩家之间产生摩擦,而设计者要做的就是尽可能减少或者避免这种摩擦。
最简单的,拉黑是个基础功能,必须得有吧?
别说是游戏了,社交平台也是刚需。
如果没有拉黑功能的话,那不是纯粹变成大型的PVP娱乐场了吗?大家到底是来社交的,还是来华山论键的?
但很显然,《星辰计划》的设计思路已经领先了这个时代,跟国外的某些“顶级”社交平台看齐了。
毕竟国外“顶级”社交平台也只是尝试着取消拉黑机制,而《星辰计划》甚至已经更进一步增加了仇杀模式。
这个一键匹配可不只是一键匹配队友,还是一键匹配对手。
一旦跟对方有仇,就可以一直追杀下去。
当然,这个追杀也不是万能的,就比如对方开游戏的时候,仇人恰好不在线,那么即便中途上线了,对方已经在游戏中,也没办法直接进去,只能等对方结束这局游戏。
但不管怎么说,像李文浩这样的情况,确实是被狗皮膏药粘上甩不掉了。
“哥们你到底想怎么样?”李文浩问道。
嘴强王者:“再来一局?”
李文浩差点被气笑了,都这样了还要再来一局?
这有点像是两个小朋友抢玩具打起来了,打完之后还想继续一起玩。
但是既然都进来了,那就再给一次机会?
想到这里,李文浩问道:“那这次你来执政官,我来元首,不然我不玩。”
嘴强王者倒是很干脆:“行。”
两人各自点下确认键,又开一局新游戏。
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