“不对吧,这游戏是不是有设计漏洞?
“我不想跟他玩,但是他总是能优先进我队伍?我还不能单方面拉黑他?
“这仇杀模式真就强制让我俩在游戏之外battle呗?”
李文浩也无语了,玩《星辰计划》以来,他还是第一次遇到这种情况。
每个玩家都能看到匹配过的队友当前游戏状态,还可以优先加入,而除非是两个人同时将他拉黑,且这两个人已经在游戏中,才能让他无法进入游戏。
换言之,像李文浩现在这个状态,从游戏的机制设计上似乎就进入了无解状态。
李文浩只要开局,嘴强王者就能优先进入。
李文浩不开局,在大厅等着,嘴强王者也能看到他当前的状态。
这不是死循环了吗?
当然,要说完全无解?那也不至于。
比如,如果有另一个同样跟李文浩曾经一起玩过的玩家来抢着进入,那么这个人跟嘴强王者就是纯拼手速了。
李文浩退几次游戏,总能让这个好兄弟抢到,这时候嘴强王者就进不来了。
又或者,李文浩干脆退出游戏等一个随机时间。
嘴强王者看到他下线了,等几分钟等不来,或许就会选择自己另开一局。
此时李文浩再上线,就可以自己玩自己的了。
又或者李文浩也可以选择用魔法打败魔法,来一场1V1真男人大战,就像某主播跟水友互喷一晚上,最后水友顶不住了破防败退,某主播一战成名。
又或者网上某两位无聊网友三字互喷,喷上个几年,让帖子变成互联网经典。
李文浩可以选择和嘴强王者一直开局互坑,一直僵持下去,看谁先认怂。
反正对李文浩来说,他是主播,做一做节目效果还有钱赚,怎么看都不亏。
可问题在于,李文浩不想这么干,他还想正儿八经玩游戏呢?
这三个办法,虽然能解决这个问题,可解决起来都有成本,都很麻烦。
其实官方直接加一个单方面的拉黑功能不就完了吗?那才是最简单的方法吧?
设计漏洞,绝对是设计漏洞!
李文浩很气,但又没什么办法,因为大家都知道,逆天堂的游戏只要上线就是完全体状态,之后不管被喷得多惨,都不可能再改动。
只能自己适应一下了。
“小样我还治不了你了,你给我等着,我摇人!”
李文浩也没想到,原本以为《星辰计划》是一款PVE游戏,玩着玩着才发现是PVP游戏。甚至现在有往PPPVP游戏发展的趋势。
作为主播,最不缺的就是水友。
都不用动员直播间的这些人,李文浩在自己的粉丝群里喊了一声,几个之前跟他玩过《星辰计划》的老粉就全都出来了。
“听我安排,开搞!”
很快,两分钟之后,李文浩又新开了一局。
不得不说嘴强王者的手速是真的快,又秒进。
李文浩也不在意,直接退出,然后重开。
这次,嘴强王者没抢到。
之前跟李文浩一起玩过《星辰计划》的一个老粉抢到了位置。
“OK,咱俩开吧。
“等着看我怎么安排他。
“大家听我口令,打开《星辰计划》,准备开始匹配!”
李文浩直接开始双线操作,他一边玩自己的游戏对局,一边单独把好友界面的小窗打开,时刻关注着嘴强王者的动态。
果然,嘴强王者在看到李文浩这边游戏已经开局之后,也开始了匹配。
“就是现在,大家开始匹配!”
李文浩一声令下,他的粉丝们也开始了匹配。
虽然李文浩的粉丝数没有丁讲师那么多,但也不少了。
《星辰计划》的玩家虽然多,但同一时间匹配的玩家没那么多。李文浩这边的粉丝一起排,让他们匹配到嘴强王者的概率大大提升。
当然,从李文浩看到最强玩着开始匹配,到粉丝们同样开始匹配,这个过程中大概会有那么两三秒钟的延迟。
正常来说,是不太好匹配到的。
但《星辰计划》还有个另外的机制,那就是玩家开局时,会优先等待之前一起排队过的玩家。
如果有这样的玩家选择加入游戏,会获得优先权。
这也就让玩家的常规匹配机制存在一个不到一分钟左右的延迟,而这个延迟,进一步增加了李文浩粉丝排到的概率。
到目前为止,嘴强王者也匹配过好几个路人了,但不知道这些人是不在线呢,还是说都再也不想跟他玩第二次了呢?
总之,没有任何一个跟他玩过的路人选择优先进入。
等进入到正常匹配的时间段以后,嘴强王者直接匹配完成。
此时,李文浩的直播间许多弹幕飘过。
“没匹配到!”
“我这是排到水友了吗?”
“我这也是水友。”
“可惜了,那我还开不开?”
“嗯?我排到了!!”
这里边绝大多数人排到的都是直播间的其他水友,又或者是游戏中的路人。
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