无冥冥之志者,无昭昭之明;无惛惛之事者,无赫赫之功。
当“第二世界”官方将这句话在官网上公布出来,作为对——玩家抗议“无欲之泪”为了出名,“坑杀”17万玩家的纠纷——的回答时,所有玩家沉默。
这句“无冥冥之志者,无昭昭之明;无惛惛之事者,无赫赫之功。”,再清楚不过的解释了为何“无欲之泪”能够成名,而其他玩家只成为其成名的踏脚石。
泽国江山入战图,生民何计乐樵苏? 凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯!
自古以来,封王拜相者,均是那寥寥数人。而他们能够成功,均有一个共同的特点——野心。哪怕是在游戏当中,没有野心也无法成为叱咤风云的玩家。
林风的发言平息了这场纠纷,不过也让其余两个服务器的玩家开始按捺不住。毕竟玩游戏的,没有不想成名的。既然这个“无欲之泪”,能凭借此次事件,一举成为网游玩家当中的风云人物,在游戏里一呼百应,风光无限,就像铜锣湾的陈浩南那么牛B,让万千玩家羡慕。
那么,既然他能,其他游戏玩家也能。这个世界绝对不止一个“浩南哥”。
人是善妒的,为了这份荣誉和风光,其余两个服务器里的风云玩家誓言一定要刺杀秦桧,而且必须刺杀成功,完成“无欲之泪”所没有完成的“大业”。
不过就在两个服务器的玩家在为刺杀秦桧而做完全准备时,猛然发觉《剑侠情缘之精忠报国》的系统因为第一区玩家“无欲之泪”刺杀秦桧的行动而发生了变动。
在刺杀秦桧行动失败之后,游戏时间第二天,临安城的巡城军便多了一倍,而且秦桧身边的御林军更是多了三倍,并且临安城全城戒严,仔细盘查所有进出的玩家。带来的直接后果就是,玩家想要进入临安城完成任务,入城税多了一倍。
所谓“入城税”,在《剑侠情缘之精忠报国》里面,玩家进入任何一个城,都要缴纳入城税,同时接受盘查。至于盘查,主要是弹出一个窗口,有3个选项。一个是给一笔钱,进行贿赂(双倍入城税);一个是打进去,不过这个就看玩家的实力了;最后一个便是接受盘查,回答的好,就能交纳规定入城税入城,回答不好便要被抓。通常玩家直接选择贿赂。当然,玩家可以选择绕城走,只是比较耽误时间。
虽然这让不少囊中羞涩的玩家抱怨连连,但系统针对玩家的行动而作出了相应变化,也让所有玩家欣喜若狂。这点改变虽然还没有造成整个游戏系统的变革,但却足以证明,玩家在游戏当中的行为将改变游戏背景,这也证明了《剑侠情缘之精忠报国》官网宣布的“玩家能改变历史”的宣传语。
想想此前的网游,无论你做什么,完成什么任务,除了获得固定的装备和金钱外,对于游戏产生不了任何影响。这也让玩家自始自终都清醒的知道,自己玩的只是一个游戏。但如今,系统根据玩家的行动而发生变化,这让所有玩家感觉自己玩的不再是一个游戏,而是置身在一个真实的武侠世界。
每当想到自己在游戏当中的一举一动,都将影响游戏的进程时,所有玩家便一阵激动。尤其不少还怀疑这只是一个系统本身的简单应对方式,并不会产生连锁反应时,有人不甘心“无欲之泪”一人成名,独自去刺杀。而且是摸进秦桧府,并且不知通过什么手段找到了秦桧,但可惜刺杀依然失败。
虽然根据系统设定,NPC处于睡觉、昏厥等状态时,防御为0,但也不是这名将轻功修炼到顶级的玩家能够独自刺杀的。结果再次失败之后,秦桧的防护力量再次提升。而且带来的后果便是,系统有关于秦桧的任务骤减,基本上来说,秦桧除了上朝和下朝之外,便只呆在秦府。而且玩家涉及到秦桧的任务,面见秦桧时,他左右都站满了御林军。
这个变化再次向所有玩家证明了玩家能够改变游戏的事实,也让原本准备刺杀秦桧的2个服务器玩家,暂时偃旗息鼓。毕竟一旦刺杀失败,秦桧便会加强防备。如果没有绝对把握,还是不要去随意刺杀的好,以免秦桧的防备越来越严,导致日后想要刺杀拯救岳飞将军,却没有机会。现在还是多多修炼武功,把内功和招式修炼的更高再说。
而游戏各界对于《剑侠情缘之精忠报国》真的设定让玩家可以改变游戏背景,褒贬不一。
《电脑游戏与软件》记者胡钧韬,也是一名玩家,高度赞扬了《剑侠情缘之精忠报国》这一设定——在《剑侠情缘之精忠报国》里,所有玩家将不再只是一个玩家,按照游戏设计者所设定好的剧本进行游戏,而是成为一个游戏创造者,推动着游戏的发展方向。这个游戏未来究竟会变成什么样,谁也不知道,因为掌握在每一个玩家手中。而不是在“第二世界”手中。而这点,是所有网络游戏不具备的,也是最为吸引所有玩家的。
“林氏科技有限公司”旗下的“中关村在线”,虽然作为一家关注硬件的网站,但也对这事做了重点评价——全新的设定,玩家改变“历史”,令人期待,令人浮想联翩。岳飞将军究竟会否死亡?秦桧是否还会诬告岳飞将军一个“莫须有”罪名,全在玩家手中。国产第一精品网游,非《剑侠情缘》莫属!
杂志的追捧和一直好评,再次勾起了玩家想要游戏的欲望,比如一个名为“想你”的玩家,在百度贴吧盖了一个“我想玩《剑侠情缘》”的楼,短短数个小时,回帖数达到惊人的23万,而所有人的回帖都是一样的五个字——哥,我也想玩!
这个火爆场面,深深刺激了众多网络游戏公司老总。他们辛苦运营游戏,向来都是一片骂声,不是指责他们游戏这不好,就是说那不对,常常被骂的灰头土脸,还不敢申辩。难道《剑侠情缘之精忠报国》就这么好?
很多游戏公司老总却不信《剑侠情缘之精忠报国》是完美的。
“智冠”(代理的《金庸群侠传online》)老总——虽然我承认《剑侠情缘之精忠报国》非常不错,但我个人认为,也有瑕疵。比如同一阵营玩家相互攻击,却不能造成彼此伤害,这不是太过不可思议么?毕竟《剑侠情缘》宣传的是真实的武侠世界。
对于王俊博的批评,众多玩家虽然不忿,但其说的却是事实。不过如果同一阵营玩家都能互相伤害对方,虽然更加真实,但无疑带来的危害性更大。这会直接导致整个游戏的混乱,玩家随时都要小心身边其他玩家的偷袭,尤其在大型会战,数十万人在一起时,如果能彼此伤害,恐怕不等开战,自己都乱套了。
“九城”总裁陈晓薇也适时站出来抨击——玩家可以改变游戏进程,看上去很美好,但对于其他玩家来说却不公平。能改变游戏进程的毕竟是少数,这对于其他玩家来说,不但要被动接受其影响游戏背景所带来的后果,而且也失去了体验改变游戏的乐趣。这样的游戏设定,迟早会导致游戏混乱,最后崩溃。
对于陈晓薇这话,60万在线玩家不乐意听了。虽然能够改变游戏的永远都是少数玩家,但所有人都有机会。而且能够改变游戏,也就带来了各种可能。有无法承受的恶果,自然也会有令人雀跃的喜果。每天上线,对于玩家来说,游戏都是新鲜的。因为你不知道在你睡觉或者挂机时,其他玩家做了什么事,导致游戏发生了何种改变。这份不可预知,无疑让游戏凭添许多乐趣。
当然,真正让众多玩家反感的是,陈晓薇居然诅咒《剑侠情缘》会游戏混乱,崩溃。好不容易,玩家在《剑侠情缘之精忠报国》里面体验到了一个真实的武侠世界的感觉,这个女人居然跳出来诅咒游戏混乱。
孰可忍,孰不可忍。60万在线玩家纷纷针对“九城”的《奇迹》进行毫不留情的讽刺。
“唉,这《奇迹》怎么地图这么小呢,才十来分钟就走完一张地图,人家《剑侠》可是随便一个地图都要走个把小时,沿途的风景可谓风光秀丽,感觉就像在旅游一般。看看《奇迹》,可真是简陋的地图。”名为“那么就微笑吧”的玩家摇头说。
陈晓薇闻之气的吐血,以前这些玩家可是批评《奇迹》地图大了,从一个地方到另一个地方太耽误时间,现在可好,还嫌《奇迹》地图小了。你们这些玩家有良心没有?
“唉,《奇迹》的魔法和技能也太少了,看看《剑侠》里面至少上千种武功招式,打起来仿佛一场好莱坞大片,看着都过瘾。再看《奇迹》,简直像小学生的涂鸦,唉,可怜的技能!可怜的画面!”名为“儒龙1911”的玩家抱怨说。
陈晓薇彻底无语。这个技能方面,的确《奇迹》不能比,谁让武侠小说的武功那么多。可要说画面,《奇迹》的画面和《剑侠情缘》相比,也在伯仲之间。可偏偏这些玩家讽刺自己的《奇迹》像小学生的涂鸦,气死我也!该死的“第二世界”,该死的“林风”!——陈晓薇气恼的在办公室抓狂。
(稍后还有一章,谢谢大家支持!)(未完待续。)
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