杀还是不杀?——当屏幕上出现这一行字时,2万余名玩家情不自禁的深吸一口气。他们没有想到,当他们以为游戏即将终结时,最后还会面临这样一个选择。
本来吧,游戏已经到了终结时,虽然双方从生命本质上是对立的(异变玩家需要靠“杀死”普通玩家来获得生存,否则将会持续掉血,直到死亡),但是游戏已然临近终结,双方似乎没有再次冲突的必要。
但是令人纠结的是,这个决定不仅仅牵扯到《传奇》,还牵扯到下一个游戏——《传奇3.0》,一个“第二世界”刚刚全新开发的基于《传奇》的全新3D游戏。其故事是延续《传奇》的,但是却又有着截然的不同。有着全新的人物设定,怪物种类,以及更多丰富多样的任务和技能,以及更为优美的画面。
但是这个《传奇3.0》的主要地图却是延续自《传奇》的,也就是说如今玩家的决定将会直接改变《传奇3.0》的构成。如果玩家选择不杀这些异变玩家,那么在日后的《传奇3.0》里面的“毒蛇山谷”将会和现在一样——终日不见阳光,毒雾密布,成为一个绝地。
而如果玩家现在选择清剿这些异变玩家,那么在《传奇3.0》里面就会变成一个普通的毒蛇山谷,依然会有毒蛇,但不会再是让人望而却步的死地。
两者之间有着本质的区别。当然,影响的不仅仅是这。如果现在不清剿这些异变玩家,那么在《传奇3.0》里面,将会多出一个全新的种族“变异人”,将会拥有和其他种族完全不同的技能。不过有一点是不同的,那就是该种族的经验将完全来自玩家。也就是说,如果在《传奇3.0》里面,玩家选择了“变异人”种族,那么其升级模式将会完全不同,正常的打怪升级模式根本不适合“变异人”,他们的升级模式就是猎杀其他玩家来获取经验和装备。
留下“变异人”,《传奇3.0》将会是一片腥风血雨,想要在游戏里正常游戏,将是痴心妄想。从此,《传奇3.0》将会出现诗歌里面所描述的那样——十步杀一人,千里无鸡鸣的场景。
而不留下“变异人”,《传奇3.0》将会风和日丽,玩家可以如同其他所有游戏一样,悠哉悠哉的打怪升级。虽然PK依然存在,但是双方本身是没有冲突的,对方不会和你不死不休。而“变异人”那完全是不死不休的存在。但是,如果没有“变异人”,是否就太过平静了一点呢?
如何选择?是选择腥风血雨还是风和日丽?——这是所有玩家的选择。
当然,这种选择永远不是单方面的选择,那是不公平的。林风也不会只给玩家单方面选择,而不给变异玩家选择。如果是这样,恐怕某些吃多了无聊的所谓人权研究专家又会跳出来抨击“第二世界”不注重人权了。
对于所有异变玩家来说,他们的选择也是一个令人相当纠结的选择——是否占领比奇省。
如今比奇省已经彻底成为一片死地,了无人烟,但是依然阳光普照,鸟语花香。而对于“变异玩家”来说,他们天生适合在黑暗中生存,惧怕阳光。显然,现在的比奇省不适合他们生存。而“毒蛇山谷”的地盘相对于“变异玩家”来说,实在有点小。如果占领了“比奇省”,那么在《传奇3.0》里面,“变异玩家”的地盘将会拥有“毒蛇山谷”和“比奇省”,那样在《传奇3.0》里面,如果面对正常玩家的清剿行动时,将会有更大的迂回余地。而不至于被人堵在小小的“毒蛇山谷”给来个一锅端。
只是,想要占领比奇省,就必须从沙巴克那里取回一件早已被封印的“蛇杖”,将其插在“比奇省”的中心,那样三年之后,“比奇省”将会成为变异玩家的天堂。变异玩家在这里作战,不但不受任何环境影响,相反生命回复速度还会加倍。
而就目前状况来看,显然想要占领“比奇省”,那就必须和盘踞在沙巴克的普通玩家冲突。2000对阵2万,有可能么?如果简单对比来说,不可能,双方实力差距太大。但是关于这个“蛇杖”,普通玩家并不知道,只有变异玩家知道(且每个服务器存放在沙巴克城的地方并不相同),这样就给了变异玩家偷袭的可能。
为了《传奇3.0》的“变异人”的地盘,是否值得和普通玩家再起纷争呢?尤其一旦激怒普通玩家,遭来报复,甚至有可能他们全灭。一旦“变异玩家”全部死亡,那么在《传奇3.0》里将不会有“变异人”这个全新种族的存在。
双方都处于纠结状态!该如何选择,一时都拿不定主意。
“老板,你说这最后他们会如何选择?”吴兆莆也是极为的期待。这最后的选择,将会是《传奇》最后的谢幕。能否完满,或者给大家一个惊喜,就全看这些玩家了。
林风缓缓摇头。对于玩家如何选择,林风也是心中没有底。毕竟人心是这个世界最难猜测的东西,自己也不可能猜到那么多玩家会如何想。
“这只能看玩家对《传奇3.0》有多大了!”林风笑说。
如果玩家对《传奇3.0》期待很大的话,那么就会保留“变异人”这个种族,毕竟多个“变异人”的种族,会让游戏增添更多的乐趣。当然,这就看玩家是否喜欢这种腥风血雨的游戏世界了。不过按照目前玩家对游戏的喜欢来看,恐怕绝大多数人还是喜欢“变异人”这个全新的种族的。
人天生喜欢对抗,喜欢通过战胜他人来获得对自我的认可。这是一种虚荣心的表现,是人的劣根性,但是几乎人人都爱如此。因此,游戏里才会有PK系统的存在。而更多的游戏更是天生就设定完全对立的种族,让玩家从一开始进入游戏就注定了今生命运的对立。
那么玩家和变异玩家究竟会如何选择呢?——所有关注《传奇》终极任务的玩家都屏住呼吸,静待双方的最终选择。
这一刻,被后世称为“传奇时刻”,因为从这一天开始,游戏界多了一个全新的定律,那就是一款游戏结束的时候,玩家的选择将会决定下部游戏的伊始。
这是一个极为天才的设定。也是林风临机一动的设定。《传奇3.0》,崔明则的“第一游戏开发部”已经开发多时,原本就是准备取代日渐式微的《传奇》的。但是《传奇3.0》究竟能否在网络游戏多元化的今天,在《魔兽世界》的横空出世的排挤下,以及《剑侠情缘online》本土化的挤压下,能够杀出自己的天空呢?——崔明则心中完全没有底。
崔明则不怕失败,但是怕《传奇》的招牌被他给拆了。本来《传奇》在终极任务的全民疯狂下,以及结束。但是如果他狗尾续貂,那就毁了《传奇》。但是如果不推出,耗费1亿人民币的《传奇3.0》就此胎死腹中,未免也太不值了。毕竟已经开发完成,却不推出市场,任谁都不甘心。
因此,崔明则将最终的决定权交给林风。由林风这个俗称游戏界的“点金石”来帮其评估一下,看《传奇3.0》是否还值得推出。
林风仔细看过《传奇3.0》的所有资料,其和《传奇》相比,基本上没有太大改变。除了3D化外,其他的几乎没有什么太大改变。这样的游戏,依靠《传奇》曾经的人气,会有一定市场,但是绝对无法达到崔明则等人的期待度。
毕竟如今《魔兽世界》当道,《剑侠情缘online》的本土化,以及“金庸化”,让其虽然无法彻底打出国门,但是每一个喜欢武侠的玩家都是《剑侠情缘online》的忠实玩家。相反,《传奇3.0》就不行了。论设定和画面不如《魔兽世界》,论本土化更远不及《剑侠情缘online》,推出只会碰个头破血流。
但是耗资1亿人民币开发费,就此胎死腹中,的确不甘心。因此,林风灵机一动,正好利用《传奇》最终任务将《传奇3.0》推销出去。《传奇3.0》不是和《传奇》改变不太大么,那正好作为《传奇》的延续作品。但是仅仅是单纯的延续,无法让玩家买账。
最好的延续,便是在继承原作的情况下,能够推陈出新。而《传奇》最终任务里面玩家的决定直接影响到《传奇3.0》的世界,无疑就是一个最英明的设定。
“变异人”种族是否出现,“毒蛇山谷”(包括“比奇省”)是否成为死地,完全由现在的玩家来决定,林风相信这是让任何人为之津津乐道的。
那么玩家如何选择呢?
最终,玩家有了选择。普通玩家,选择了不追杀。一来,在这次寻找“惩罚之剑”中,他们可是承了变异玩家的天大人情。
如果不是变异玩家最终让开一条路,让他们顺利通过,他们要从这里杀过去,恐怕死伤惨重。要知道,“毒蛇山谷”根本就不适合普通玩家久呆,而且变异玩家可以就地复活,真要打起来,虽然普通玩家占据着人多势众的优势,但必定要付出惨痛代价。
何况就算付出惨痛代价能够杀出“毒蛇山谷”,找到“惩罚之剑”,那么如何回去又是一个难题?想要彻底清剿了“毒蛇山谷”里的变异玩家,恐怕祖玛教主早就攻破了沙巴克。一旦沙巴克被攻破,普通玩家可是再也没有复活的可能,那时死一个可就是少一个了。
因此,在寻找“惩罚之剑”的事情上,普通玩家真的欠了变异玩家一个天大人情。而在随后和祖玛教主的讨伐行动之中,当时可是差一点全军覆没。
虽然有了“惩罚之剑”,但是当时由谁装备“惩罚之剑”去干掉祖玛教主可是一个难题。毕竟,谁最后干掉祖玛教主,谁就将历史留名。而所有玩家,几乎都希望自己能够名扬四海,谁也不愿错过这个机会。因此,当时关于“惩罚之剑”归属问题,就差点爆发了内乱。若不是祖玛教主恰好从地底回到人间,恐怕一场真正的内斗就此产生。
迫于祖玛教主的压力,最终决定由最先发现“惩罚之剑”的一名叫“紫薇大帝”的玩家装备,并且由他去斩杀祖玛教主。不过想要接近祖玛教主,首先就必须干掉其身旁的众多“杂兵”。虽然称之为“杂兵”,但并不是真的是“杂兵”,个个都厉害的很。哪怕现在玩家级别普遍在43级,装备着最厉害的武器,也只能和这些“杂兵”单挑,两个吃药也能扛过,3个就必死无疑。
因此,“紫薇大帝”如何通过这些“杂兵”去斩杀祖玛教主就是一个难题。毕竟祖玛教主可不会傻乎乎的过来和你单挑,而是直接隔着远远的人群,释放着它那来自地狱深处的黑色闪电,不断轰杀着玩家。
可以说,当时为了能够靠近祖玛教主,玩家是想破头皮。尝试过正面攻击,分散祖玛教主注意力,然后从侧面安排一支敢死队护送“紫薇大帝”去偷袭祖玛教主。
但是,这次祖玛教主的智能可远不是猪洞的那些猪可以比拟的。轻易识破了玩家的计谋,并且来了个借力打力,瓮中捉鳖,差点把“紫薇大帝”等人给来了个一锅端。
随后又尝试了全军突击,靠“紫薇大帝”一人背后突袭,但是依然失败。祖玛教主虽然一人在大后方,但是身边却永远有着不下于100个护卫,靠“紫薇大帝”一人,上去只有送死的份。如果派玩家从背后迂回,祖玛教主也会见机行事,躲入中军。
总之,狡猾的祖玛教主让所有玩家极为头疼,根本就找不到一个可以攻破其防御的办法。若不是“第二世界”担保祖玛教主绝对是电脑智能AI控制,恐怕玩家会以为祖玛教主根本就是GM在控制了。
关键时刻,是变异玩家在黑夜之中从背后偷袭祖玛教主,杀死其护卫。最后由“紫薇大帝”,在祖玛教主惊愕之下来不及躲入中军的情况下,一人斩杀了祖玛教主。
因此,最终玩家能够取得这场胜利,最应该感谢的人就是这些变异玩家。而这便是林风所设计的终极任务的奥秘所在——合作!
这个终极任务,从设定开始就只有一种结局——怪物统治玛法大陆。唯一的变数,便是玩家被感染之后变异成为变异玩家之后,成为怪物阵营一员,利用其身份和普通玩家合作。否则,必死无疑。
所幸,最终玩家还是选择了合作。这也是林风想要告诉众人的——不管你是什么人,只要是人类,大家都是同胞,就应该团结互助。这也是寓意当今全球,不管你是白皮肤,黄皮肤,黑皮肤,大家都是人类,拒绝种族歧视。
外界不是老批评《传奇》没有深度,不够内涵么,这次林风就给他们深度,给他们内涵。而最终玩家的选择也没有辜负林风期望,中国玩家展现了他们那种团结合作的一面——人类战胜怪物。
因此,最终普通玩家超过70%的人还是选择了不去清剿变异玩家。而变异玩家方面,最终也选择了和平,没有为了《传奇3.0》的地盘而在此时大动干戈。
《传奇》已经结束,未来究竟如何,那是“下一代”的事,至少他们之间是朋友而不是敌人。其他的就交由“下一代”去解决。虽然这“下一代”也是他们这些玩家。
当所有玩家做出选择之后,屏幕上打出硕大的八个大字——拒绝歧视,理解万岁!
掌声如雷鸣般响起!所有关注《传奇》终极任务的玩家情不自禁的爆发出雷鸣般的掌声,为战斗在《传奇》终极任务里面的1257万名玩家的选择鼓掌。在这一刻,他们所有人都是英雄。
而这1257万名玩家,此刻大多数相拥而泣。一代《传奇》结束了,虽然还有《传奇3.0》,但是他们曾经奋战三年的《传奇》终于结束了,而且是最圆满的结束,所有人都没有遗憾了。
《传奇》的大幕终于落下序幕。
郁闷!——目睹《传奇》如此成功的落下序幕,“任天堂”、“EA”、“育碧”等公司满嘴不是滋味。他们耗费了那么多力气,最终却眼睁睁目睹林风化腐朽为神奇,创造了一个游戏完结的奇迹。
这次《传奇》终极任务,虽然直接参加游戏的只有1257万人,但是关注《传奇》终极任务的人却足足有3亿。全球几乎所有玩家每天都登陆“第二世界”的官网,密切关注着《传奇》终极任务的一举一动。尤其最后的决战和选择,更是牵动亿万玩家的心。
可以说,“第二世界”凭借《传奇》最终任务,一举打开了欧美游戏市场。要知道,虽然“第二世界”此前凭借着“暴雪”开发的《魔兽世界》,在全球大型角色扮演类游戏当中占据了最重要的一部分,但是在外国玩家心中,《魔兽世界》不是“第二世界”开发的,而是“暴雪”开发的,他们认“暴雪”,不认“第二世界”,对于“第二世界”其他游戏(《虚拟人生》、《疯狂农场》这种娱乐休闲社交游戏除外)并不认可。
但是这次,《传奇》终极任务的圆满成功,让欧美玩家大开眼界。原来“第二世界”开发的大型角色扮演类游戏也能够如此精彩。那么由原《半条命》工作室“Valve”开发的《世界大战》必定将更加精彩。
而这才是“任天堂”、“EA”等公司所害怕的。他们无法想象,一旦《世界大战》公测,全球会有多少玩家进入到这个炮火轰天的游戏当中。要知道,欧美玩家最喜欢的就是这种游戏节奏快的第一人称射击类游戏。
当然,更让“任天堂”、“EA”等公司蛋疼的是,这次《传奇》终极任务不仅赢得了玩家的喜欢,更获得了国际人权组织的高度评价。
国际人权组织秘书长艾琳汗便高度评价《传奇》——这个游戏虽然是个极为暴力,极为疯狂的游戏,但是在最后却提醒所有人——只要是人类,不管你现在是什么种族,只要大家都是人类,就应该站到一起,共同联合起来对抗强敌。如同《传奇》最后所说的——拒绝歧视,理解万岁。我希望全人类都能做到这一点,拒绝种族歧视,理解万岁!
轰隆!——国际人权组织发布的这则宣言,无疑让整个游戏界震惊。要知道,一直以来,游戏就是受各国政府,组织抨击的。认为如今青少年变坏全是因为游戏过于暴力,过于色情。而现在,《传奇》这个赤裸裸的暴力游戏,却得到国际人权组织如此高度评价,并且将其列为国际人权组织所推荐的游戏。
当然,这也是因为《传奇》已经落下帷幕,不会再开启服务的原因。不然恐怕国际人权组织也不会将《传奇》列入最为国际人权组织推荐的游戏,卖林风一个顺水人情了。但是甭管《传奇》是否结束,《传奇3.0》却即将推出,国际人权组织这番推荐,对于《传奇3.0》来说绝对是只有好处没有坏处。
羡慕嫉妒恨!——所有游戏公司都一脸羡慕的望着“第二世界”,他们不得不嫉妒啊!要知道,这种荣誉可是从来没有的啊。
而在这个时候,《传奇》大型纪念演唱会开始了!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
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