第1723章 全球玩家排名(1 / 1)

“老板, 明天终于要公测了!”吴兆莆缓缓吐口长气。

《世界大战》,耗时三年之久的超大游戏,“第二世界”公司上下对其抱有太大的希望。期待它是一款能够统一网络游戏第一人称射击类游戏的超级大作。期待越是大,压力越是大。

“放心吧,吴总,《世界大战》一定火爆!”林风自豪说。

这款游戏,林风可是投注了所有精力。别看林风这三年东奔四走,但是只要有时间,林风就利用自己远超这个时代数年的游戏经验去思索,《世界大战》怎样才能更好玩。可以说,这款游戏相当于林风的处女作。对其感情自然非同一般。而正是这种非同一般的感情,让林风有绝对的自信——目前阶段,绝没有一款能够超越《世界大战》的游戏,绝没有。

“林,从现在开始,我已经通知我部门旗下所有技术员24小时加班,在《世界大战》稳定公测之前,所有人均不得请假,不得休息,全部原地待命。”——“第四游戏开发部”部长敏武-李上来紧张说。

这款游戏,是“第四游戏开发部”开发,敏武-李是主要策划人和负责人,论紧张,全公司没有比得过他。

“敏武,不用这么紧张,淡定,淡定!”林风虽然也有点紧张,但这个时候必须镇定自若,否则自己要是都紧张了,那下面这些部长就更加紧张了。万一《世界大战》公测时,出点什么意外,这些人紧张起来,那没错误也要犯错误了。

敏武-李努力的深吸几口气,但是还是无法淡定下来。明天就要公测了,他身为主要策划人,自然担心《世界大战》是否能够顺利公测。万一这次要出现什么系统崩溃之类的严重错误,那可不是内测,还有重来的机会。一旦公测,出现问题,就是致命性的,不可原谅的。他自然紧张。

林风见敏武-李紧张如此,也是无奈。这种状况,非是言语能够解决。不是林风说不用紧张,就不会紧张了。这个只有等《世界大战》正式公测之后,方才能够缓解。

相对于“第二世界”上下的紧张,对于玩家来说,那就是最简单的兴奋。明天《世界大战》就要公测,作为一款期待三年的大作,他们如何会不兴奋。尤其那些参与过内测的玩家,更是兴奋的不行。前面三次内测,虽然加起来也有10多小时,但是那是绝对不过瘾的。一点都不过瘾。

第一次系统崩溃,大家的兴趣刚刚上来,就完了,可谓憋屈至极;第二次倒是玩的过瘾,大家真刀真枪的狠狠的厮杀了一场,不过规模太小,远不是想象当中的那种数十万人的大厮杀;第三次,游戏却突然一变,从远古时代开始,让玩家完全有一种全新的感觉,结果还没体验多少,内测就结束。

可以说,这三次内测,完全将玩家的兴趣调动起来,无数玩家心中仿佛有千百只虫子在爬一般,痒痒的,就一直在等待2005年元月1日的到来。

终于,明天就是2005年元月1日了,你说众多玩家如何不兴奋。当然,兴奋之中更有点焦急,期待公测能够再早一点开服。虽然说,都已经等了3年了,也不在乎这一天了。但是越是等的久,在其即将公测前,才越是急迫,越是急不可耐。

中国玩家在等待,他们早就等待许久了,这款中国出产的世界级超级网络游戏。他们要在游戏里打出中国玩家的声望,让全球玩家知道,中国玩家是最厉害的。

日本玩家在等待,他们上游戏不是因为这游戏多么好玩,而是因为他们想要在游戏里实现他们现实当中无法实现的抱负——征服世界,建立“大东亚共荣圈”。

韩国玩家在等待,他们为的是在游戏里能够证明,韩国祖先是最伟大的,世界所有名人都是韩国后裔。

美国玩家在等待,他们想要证明,无论是现实世界,还是游戏世界,美国大兵都是世界警察,他们才是世界的正义使者。

英国玩家在等待,他们想要重建昔日的“日不落帝国”,让大英帝国的旗帜重新飘扬在四海。

......

各国玩家都在等待。为了《世界大战》而等待。这一晚,注定会是一个不眠夜。

“吴总,怎么样,想不想让玩家更加兴奋一点?”林风玩味的望着吴兆莆,双眼一阵深邃,闪着狡黠的光芒,令人猜不出其究竟在想什么。

“老板,你有什么计划?”吴兆莆猜不透林风在想什么,因此也不想,直接问。这样更直接。

“我们将《世界大战》定在2005年1月1日公测。但是世界分24时区,在东方是2005年1月1日,在西方却是2004年12月31日。”林风把玩着手中的酒杯,嘴角露出令人心惊的笑容。

“老板,你的意思是...”吴兆莆虽然还不知道林风究竟想说什么,但是他知道,这下玩家恐怕要因为林风这个计划而疯狂了。

“我的目的很简单,那就是让全球24个时区的玩家来一场公测前的PK,获胜者将拥有挑选最合适公测的时间。当然,时间只能在当地2005年元月1日这一天之内。”林风笑说。

“什么!公测前的PK,获胜者自由挑选公测时间?”吴兆莆一惊,尔后猛地站了起来。

“老板,这个计划好,这个计划好。这样,游戏是未曾公测就要让玩家疯狂了。”吴兆莆激动说。

要知道,这样一个全球24大时区的PK大赛,恐怕但凡喜欢一点PK的玩家都会加入。不谈别的,仅仅是能够和全球玩家之中的高手同场竞技,就足以吸引所有玩家加入到这场PK当中来了。何况,这还事关《世界大战》的公测时间,这更会让玩家投入到这场PK大赛当中来。

“可是这样仓促之间,是否时间太紧张了?恐怕会有很多玩家根本就不知道这件事。”吴兆莆有点疑问。

“呵呵,没事,如今我的影响力已经足以在最短时间将我的话传遍全球,所以不用担心时间问题。何况,这次PK大赛,不仅仅关系到《世界大战》的公测时间,同时所有玩家都将以游戏里的用户名参赛,并且最后进行全球排名。”林风笑说。

吓,全球排名!——吴兆莆兴奋的惊呼。

如果这场全球PK大赛进行全球排名,那日后进入游戏当中,刚一开始就让所有玩家有个炫耀的资本。这会让游戏从一开始就处于激烈的竞争和PK当中。

想啊,如果你拿了这场全球PK大赛的头名,进入游戏后,你会不自豪么?会不炫耀么?就算不炫耀,碰见旁人也会有自傲的本钱。这样,旁人会爽么?不爽怎么办?超过对方呗。而作为第一人称和第三人称游戏,PK是相当简单的,尤其在《世界大战》里面,PK更是简单。没有绝对的安全区,无论在哪里,你都可以PK他人(这也是为了尽可能的贴近真实)。

因此,可以想象的到,《世界大战》从一开始就会进入到无限制的PK当中。这种模式,或许很多人会不喜欢。但是在林风看来,不限制PK的游戏,才是真正的游戏。

人类天生好斗。这种劣根性是深入骨髓的,哪怕是上帝也无法剔除。既然连上帝都不能让人类不斗争,那林风就将这种斗争的劣根性发挥到极点,让游戏里随时随地都能PK。哪怕是组队情况下,都能PK。

当然,或许很多人会不适应这种PK模式,毕竟从来没有一款网络游戏会有这样自由的PK模式。但是林风相信,一旦玩家适应这种PK模式,那么玩家就会习惯,并且爱上这种PK模式。因为这种PK模式,才能让你更加自由的游戏,不受任何束缚的游戏,同时也能在游戏里找到真正的朋友,真正值得将后背托付给他的兄弟。

现实生活当中,出于各种利益,很少再能结交到真正的朋友,真正的兄弟。那么就去游戏当中找吧,找到一个可以让你将后背放心的交给他的兄弟。——如果能够找到这种兄弟,那么只有其中一个在玩《世界大战》,那么他的朋友,兄弟就都不会离开。这也是林风让《世界大战》更加深入人心的方针策略之一。

《世界大战》从一开始,就开启疯狂的PK模式,那么整个游戏会在第一时间火爆。这种情况下,林风实在没有理由不相信《世界大战》不会成为全球最好玩的游戏。

当然,能否成为全球最赚钱的网络游戏,那就要看安妮-克鲁格和米歇尔-康德苏能否想到一个利益最大化的盈利模式了。

“老板,你说的全球PK大赛,将会以何种方式举行?”吴兆莆问。

“这个简单!就用《反恐精英online》来决出24时区的第一名。”林风笑说。在《世界大战》公测前,让《反恐精英Online》最后火一把!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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