第143章 精神货币的可行性(2 / 2)

开发一些知名的游戏。

那情绪值还不得哗哗的来啊。

游戏绝对是强刺激情绪的项目了。

各种打BOSS爆装备的惊喜,还有被抢BOSS的气愤。

甚至PK被杀掉的仇恨,和复仇的快感。

这都是散发精神能量的上好韭菜啊。

甚至李墨都担心到时候精神空间都装不下这么多人。

一个普通的元宇宙概念都炒了多少年了。

可是制作出来的,还跟普通的游戏建模没啥区别。

就是这样还有不少人趋之若鹜。

从这就能看出大家对于虚拟世界的渴望了。

而这个精神空间,目前可以算是低配版的虚拟世界了。

即使是低配版,那也比那种普通的游戏模型强好多倍了。

另外李墨也根据自己的系统面板的样子。

简单制作了一个人物属性模版。

到时候个人产生的精神能量都会显示在上面。

虽然其实本质上,他们产生的精神能量,早就已经被精神空间收集起来了。

但是李墨还是给对方显示在他们自己的面板上。

到时候也让所有进来的人,都有可以互相交易的货币。

后面人多了之后。

肯定会有很多人收购别人产生的精神货币。

到时候就算进来一天啥也不干,光待在精神空间恢复的精神能量。

应该都能够卖不少的钱了。

甚至李墨内心深处还有更大的野望。

那就让这种精神货币成为像黄金一样,成为全世界都认可的天然货币。

当然这件事并不容易实现。

最起码光凭借单独一个精神空间不行。

必须得配合能在现实世界产生效果的其他植物才有可能实现。

黄金之所以珍贵,并不光是因为稀少和难以复制。

而是在各种的制造业当中都需要它的身影。

所以才能成为所有人都认可的通用货币。

而自己想要让这种精神能量成为通用货币。

那么就必须给精神能量在现实世界找到广泛的应用场景才可以。

越广泛大家的认可率自然就会越高。

等到全世界都必须使用这种能量,那么自然精神能量就能成为精神货币。

就像玄幻世界的灵石一样。

为什么能成为硬通货,不就是全世界都要需求吗?

当然这是李墨后面要慢慢想办法完善的事情。

一口是没办法吃成一个胖子的。

现在他首先要完善线上的精神空间。

让大家知道这种东西。

到后面,慢慢的研发能够使用精神能量的各种各样的植物。

大家接受起来也能够更加容易。

最后的目标就是让精神空间覆盖全世界。

等那个时候精神空间恐怕就会成为真正的第二世界。

每天也会产生海量的精神能量。

就可以在反过来反哺给现实世界。

到那时这种清洁的,由人类本身生产的可持续性生产的能源,完全就可以代替大部分污染环境的能源。

人类跟植物和自然界也能够重新回到平衡。

地球也可以慢慢的重新回到郁郁葱葱的时代。

甚至李墨觉得自己才两年不到就弄出传说级植物了。

后面培育出那种拥有简单智慧的小树妖,小花妖之类的植物精灵也说不定。

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