【规则】
每到夜晚,恶魔便会伴随红月而生。
地面上,肉眼可见可见都是恶魔。
它们奇形怪状。
它们血腥无比。
它们会跟随生物的气息实施杀戮,意图将所有肉眼可见的地方变成血色的地狱。
但魔族终究是魔族。
它们会在阳光下灰飞烟灭。
本次活动中。
所有玩家,每击杀一名魔族,记一积分。
积分最多的玩家,获得第一名。
以下是详细规则。
一,本次活动,准许玩家互相攻击,但不加积分,玩家死亡后,积分将定格,等待排名。
二,禁止跨过高山与河流,可以跨过小型突起和山丘,禁止毁坏桥梁。
三,在本次活动中,所有英雄与玩家的移动速度将被固定为5,禁止使用技能加速,同时,英雄的加速天赋将被禁止。
四,夜晚来临后,以玩家为中心,一百平方范围内将自动设置为领地。领地内的玩家可自愿选择是否结为同盟。同盟领地范围中心点将以所有玩家的中心点为中心,面积不变,同盟之间不会对另一方造成伤害。
五,领地建立后,中心将出现旗帜。旗帜被魔族攻击,领地内玩家自动判定失败,玩家无法主动攻击旗帜。
六,英雄死亡后,下属跟随死亡。英雄夜晚将在领地旗帜附近复活,但英雄每次复活,下属都将减少二分之一。
七,玩家死亡,活动判定失败。
八,本次活动,玩家,英雄,下属不需要食物,不会因饥饿带来不良效果。
九,活动中会有天气与自然变化,能见度会受到影响,但不会发生天气灾难。
十,魔族的掉落物被固定为木材,可以制作桥梁,制作帆船。每样物品固定消耗一百木材(桥梁不会坍塌,帆船可以承载所有英雄与下属)。
查看看完规则,白雪试着挪动脚步。
发现挪动不了。
试着召唤英雄。
发现只能召唤没有下属的。
白雪直接将辉光与夏冰召唤出来。
突然。
白雪发现自己能够移动了。
而身后。
缓慢升起了一个石台。
上面多了一根旗杆,旗杆很高,上面挂了一个红色的旗帜,迎风飘扬。
白雪将规则告诉两名英雄。
辉光立刻起身查看周围。
可挪动了两步,就被固定的原地。
看来可以移动的范围不大。
白雪试着摸索了一下。
发现可用的范围只有旗帜周围十平方。
夏冰抬头观察天空。
如果白雪可以看到夏冰的眼睛。
就会发现夏冰的眼球,此刻已经变成了星星的形状。
观星技能。
已经可以初步使用。
看到夏冰这副样子。
辉光脚下法阵显现。
同时,眼睛变成了金黄色。
眼尾流动着金色的细沙,进入空气后消失不见。
“水能量聚集在东侧的山脊后方,并继续向东移动,能量很平和。木能量聚集在北方,范围不大,但是木能量很暴躁。
我们脚下的土地土能量很平和,但继续向西,土能量很暴躁。”
辉光能够看到空气中的能量。
这一点,辉光出现的第一天白雪就发现了。
辉光可以看到焰阳突破时外溢的火能量。
还可以看到火能量并不暴躁,而且伤害被吸收。
白雪看向山脊线。
水能量聚集在山脊东方,继续向东边移动。
证明河流在向东流动。
河流和山体不可跨过。
东边不能走。
北方有范围不大的木能量。
证明北方有森林,而且森林的面积并不大。
木能量很暴躁说明什么呢?
白雪摇了摇头,不再深究这个问题。
规则还说,恶魔会在阳光下灰飞烟灭。
树林会挡阳光。
不能去。
西方土能量很暴躁。
规则说活动会有自然变化。
说明会有地震发生。
西方不行。
那就只有一个方向了。
向南走。
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