在这一瞬间。
火精灵英雄死里逃生。
但却因为血量被清空,掉在了敌方队伍的最后方。
白雪一直在看着被击中的火精灵英雄。
他和土精灵一样,没有化为飞灰。
而是从空中掉落地面。
白雪皱起了眉头。
土精灵没有化为飞灰可以理解。
皮糙肉厚的,防御力高,还有回血的被动。
但火精灵同样没有死亡白雪却非常不解。
六边形战士,优点和缺点都很明显。
优点是无论是防御还是攻击都有。
缺点是什么能力都不突出,需要靠英雄的天赋获得长处。
火精灵英雄哪里有如此强大的防御力?
这名玩家难道有什么道具?
他的道具不像是增加防御力。
像是保住的英雄一命。
现在游戏更新到部落开启的阶段。
这件道具应该是战利品了。
不增加防御力但是可以保住英雄一命的道具。
其实有了这件道具,血条清空后还是会倒地。
很快,白雪想到了一种道具。
护心镜。
一次性道具,在一场战斗开始前使用。
该玩家所有参加本场战斗的英雄都会获得一次触发道具的机会。
护心镜在英雄受到致命一击时触发。
触发后,会清除该英雄所有负面状态,每秒钟恢复百分之一的生命值,持续二十秒。
恢复期间该英雄无法移动,无法攻击。
这就很合理了。
在白雪的视角,只能看到倒地的土精灵英雄,趴在地上一动不动。
看来,目前火精灵英雄的状态应该也是一样的。
白雪勾起了唇角。
护心镜不算什么特别稀有的道具,可以用来在活动中保存下属的。
也可以用在大型战斗中防止自己的英雄死亡。
毕竟复活英雄是一笔相当大的花销。
有了这件道具,就可以省下大笔的复活费用。
在活动中,如果下属会随着英雄死亡,同时,英雄有大量的下属,在战斗开始前玩家也会使用这个道具。
防止大量的下属跟随英雄死亡。
但是护心镜有一个致命的弱点。
英雄倒地后,并不会进入无敌状态。
依旧可以被攻击。
很鸡肋。
敌人一旦补刀,这件道具就没有用了。
在有其他保命道具的时候,玩家不会主动选择使用护心镜。
将视线转进战场。
巫浅浅此时的内心也非常疑惑。
英雄死亡,下属消失。
这是领主大人说过的活动规则。
但是现在地方阵型中的土精灵和火精灵并没有消失。
但是这疑惑并没有持续多久。
巫浅浅很快便意识到,倒在地上的土精灵英雄和火精灵英雄没有死亡。
“补刀。”
两个字,精准地传入巫浅浅的耳中。
巫浅浅能够听到。
原本她还在考虑要不要补刀,补刀有没有用。
现在领主大人说了。
补刀自然就是有用的。
巫浅浅将法杖甩在身侧,随时准备冲上去补刀。
巫浅浅听到了。
木精灵英雄自然也听到了。
他拉弓的频率越来越快。
甚至使用技能,打出了一支看起来非常粗壮的翠绿色箭矢。
想要阻止巫浅浅的补刀行为。
但巫浅浅可不是普通的英雄。
闭上眼睛,双手握住法杖的末尾。
脚下出现火红色的法阵。
法阵出现瞬间,法杖的头部燃起了火焰。
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